iOS游戏编程之从零开始 Cocos2d-x与cocos2d引擎游戏开发
李华明编著2013 年出版340 页ISBN:9787302309772
本书针对Cocos2d-x和cocos2d游戏引擎,全面讲解iOS平台游戏开发,内容包括游戏开发常用类、触屏事件、动画、音视频、游戏存储、碰撞、粒子引擎等,并给出几个游戏开发实例,以便读者全面掌握着两个引擎的开发技巧...
常雪梅,苏丽丽编著2012 年出版309 页ISBN:9787302287407
本书共分为10个章节,为读者全面详细的讲解了网上开店的整套流程和相关技巧,并在每个章节列举了相应案例的主要操作流程,为读者的学习提供更多的方便。本书的具体内容包括网上开店基本概念、淘宝用户注册、支付...
本书编委会编著2005 年出版338 页ISBN:7121007126
本书是“新电脑课堂”丛书之一,主要介绍了用电子表格处理Excel能做哪些具体的工作,从家庭财务表、股票收益表、流程图、课程表、销售分析表到产品数据库,详细介绍Excel的公式和函数,并用其生成各种图标进行分析...
(美)(F.弗拉基杰)Francois Fluckiger著;冯博琴等译1997 年出版445 页ISBN:7111058100
暂缺《网络多媒体开发与应用》简介
杨志姝等编著2006 年出版414 页ISBN:7302130140
本书介绍SQL环境概述、数据库查询、连接数据表、数据库安全等内容。
钱志鸿,杨帆,周求湛编著2006 年出版394 页ISBN:7810775073
本书阐述了蓝牙技术的各种协议规范,详细介绍了蓝牙技术的开发应用,包括了常见蓝牙产品的开发思路和方法等。