薛志荣著2019 年出版261 页ISBN:9787302517221
本书会从技术角度切入介绍当下人工智能的相关知识,再围绕商业、产品、用户需求多个角度阐述人工智能与设计的关系,并提出人工智能设计相关见解。...
雷英杰,邢清华,王涛等编著2005 年出版417 页ISBN:7302104298
本书主要介绍了人工智能的基础知识和应用于人工智能与专家系统领域的逻辑程序设计语言Visual Prolog两部分内容。第1部分主要介绍了人工智能的基础知识、知识的表示方法以及AI的编程基础;第2部分介绍了Visua...
王磊编著2019 年出版193 页ISBN:9787115500045
本书分为10章,用实战的方式讲解了游戏AI程序的开发和设计。讲解了AI的基本概念和应用场景。游戏中常用的几个寻路算法,有限状态机的算法思想和多层状态机的实现方法。行为树的算法思想以及行为树中常用的几个...
AI for game developers = 游戏开发中的人工智能(影印版)
David M. Bourg ; Glenn Seemann2005 年出版374 页ISBN:7564100494
你的游戏是否有角色不能任意走动?是否有角色走进障碍物?是否有非玩家角色不能按照团队运动?现在你就可以掌握高级人工智能(AI)技术以解决这些问题。不管你是编程新手或者是个仅仅想快速学习AI的熟练游戏编程人员...