(美)路易斯·德尔·蒙特著2019 年出版212 页ISBN:9787550725164
作者阐述了新兴的人工智能(AI)技术可能对人类生存造成的威胁,并提出警告。当机器变得比人类更聪明时,未来不可避免会出现人机大战吗?人工智能究竟是敌是友?为了人类的利益,科学家们坚持不懈地努力改善人工智能......
理查德·温(Richard Urwin)著2018 年出版166 页ISBN:9787121337208
什么是人工智能(AI)?它可以做什么,它是如何发展而来的?本书作者将以最通俗的语言和最生动有趣的例子引领你探索人工智能的过去和将来。本书以人工智能的定义为基础,将其定位为“构建为辅助或替代人类思维”的工.....
柏松编著2014 年出版350 页ISBN:9787302361923
本书是一本APP界面设计大全,包括智能手机与平板电脑的三大系统Android、iOS和Windows Phone的APP界面设计。全书通过100多个APP实际案例,以及300多分钟语音教学视频,全程、完整地讲解了运用Photoshop进行Logo...
肖遥著2018 年出版292 页ISBN:9787532166947
长篇小说。在未来社会中,人工智能和基因技术高速发展,人类通过基因改造实现小部分永生,这一部分人为了实现自己的人类清除计划,编造了一个AI毁灭人类的巨大谎言。男主角程复的父亲程成将军被利用后发动了著名的...
从AI模型到智能机器人 基于Python与TensorFlow
(中国台湾)高焕堂2019 年出版286 页ISBN:9787121370113
随着AI(人工智能)技术及应用范围不断地扩大,Python程序代码的复杂度也逐步增高,这就要求Python开发者需要具备面向对象(Object-Oriented)思维和基本技术。本书的第一部分,从OOP+Python出发,由浅入深,循序渐进,帮...
Unity与C++网络游戏开发实战 基于VR、AI与分布式架构
王静逸,刘岵编著2019 年出版592 页ISBN:9787111617617
本书以Unity图形开发和C++网络开发为主线,系统地介绍了网络仿真系统和网络游戏开发的相关知识。本书从客户端开发和服务器端开发两个方面着手,讲解了一个完整的仿真模拟系统的开发,既有详细的基础知识,也有常见...
(西)巴托瑞著;邓林等译2005 年出版60 页ISBN:7807161310
本册共50个游戏,书中详细介绍了每个时段宝宝发展的特性,根据不同特性设计了各种游戏,这些游戏简单易懂,不需要玩具和物品的辅助,每一个活动都可以培养宝宝的感知能力和运用能力,让宝宝学会简单的动作。...
(西)巴托瑞著;邓林等译2005 年出版60 页ISBN:7807161310
本册共50个游戏,书中详细介绍了每个时段宝宝发展的特性,根据不同特性设计了各种游戏,这些游戏简单易懂,不需要玩具和物品的辅助,每一个活动都可以培养宝宝的感知能力和运用能力,让宝宝学会简单的动作。...
(西)巴托瑞著;邓林等译2005 年出版60 页ISBN:7807161310
本册共50个游戏,书中详细介绍了每个时段宝宝发展的特性,根据不同特性设计了各种游戏,这些游戏简单易懂,不需要玩具和物品的辅助,每一个活动都可以培养宝宝的感知能力和运用能力,让宝宝学会简单的动作。...