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  • ActionScript3.0编程基础与范例教程

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    缪亮编著2013 年出版495 页ISBN:9787302335702

    本书是一本介绍Flash游戏开发的专业教材,本书从基础、实用等角度出发,由浅入深,兼顾入门级读者和提高级读者的需求进行编写。对于AcionScript3.0基础知识,从变量、函数、程序结构、事件模型、类和对象、组件等...

  • 风云Flash ActionScript高级编程艺术

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    赵英杰著2006 年出版286 页ISBN:7121025531

    本书分为10章,从基本的ActionScript语言概念开始介绍,配以实际的程序实例并穿插生动的图示说明,深入浅出地讲解Flash ActionScript程序的运用逻辑与概念,让读者从实例中学习进而融会贯通。同时,本书也说明面向对...

  • ActionScript3.0语言基础与应用

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    俞淑燕,王海庆编著2014 年出版304 页ISBN:9787115376305

    本书依据AS语言的知识结构,结合高职学生AS开发能力形成特点,安排知识模块、提高模块和项目实战模块。全书分三个篇章总共十个章节,由浅入深地进行知识点的讲述,使学习者在生动的案例中逐渐掌握AS语言,体会学习的...

  • 中文版FLASH MX 2004动画制作宝典 全彩印刷 ActionScript入门

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    赵英杰著2005 年出版344 页ISBN:7502761594

    本书介绍利用Flash MX 2004制作动画效果,适合教学与自学。

  • Flash 8 ActionScript宝典

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    (美)Joeylott,RobertReinhardt著2006 年出版708 页ISBN:7121031345

    本书全面介绍Flash 8 ActionScript的各方面特性。如果要想创建出新颖夺目的Flash作品,必须学会编写代码。本书会通过详细的说明和一步一步的教程来教会读者如何编写强壮稳定的代码以编写出复杂的交互式动画...

  • 点睛 ActionScript3.0游戏互动编程

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    游志德著2015 年出版656 页ISBN:9787115394286

    第一部分介绍色彩相关知识及可视化软件在图形图像处理方面的一些特性,并指出这些特性在不同软件下的异同。第二部分以应用数学为思想,深入剖析各种图像处理技术的工作原理,让读者可以在ActionScript乃至其它支...

  • ActionScript3 0图像处理基础教程

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    (英)TODDYARD著;陈文登译2013 年出版585 页ISBN:9787030375360

    本书是一本专门介绍AS3图像处理的书,基本涵盖了AS3中所有与图像、视频相关的知识。从基本的绘图API,到图像滤镜、图层叠加模式,运用这些内容可以实现基本的图像合成。另外书中还讲解了处理图像源数据的Bitmap...

  • 闪客必备 Flash MX ActionScript应用教程

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    张忠民等编著2003 年出版369 页ISBN:7894940275

    本书介绍了Flash MX ActionScript动画编程语言,全面、系统、深入地讲解了其运算符、变量、表达式,以及指令、对象和组件的功能特性,并通过精心设计的实例对ActionScript的实际应用进行了深入浅出的分析。内容...

  • FLASH ACTIONSCRIPT X开发入门

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    张亚飞编著2006 年出版370 页ISBN:7111191412

    ActionScript脚本语言是用来实现Flash Player交互功能的程序语言,本书基于Flash Professional 8中文版开发环境,以ActionScript 2.0为主线,结合示例系统阐述Flash ActionScript X应用开发的基础知识:首先从变量...

  • 精通Flash MX 2004动画与ActionScript编程

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    胡孔法,耿姗姗,徐绪堪编著2004 年出版350 页ISBN:7302095280

    本书从应用Flash MX 2004设计简单动画入手,以真实范例的创意构思、制作细节以及组合为线索、由浅入深地讲解了从简单的字动画到复杂脚本动画的制作方法。全书共分11章,分别介绍了Flash MX 2004基本概念、鼠标...

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