高超编著2003 年出版330 页ISBN:7801445872
本书介绍了网络动画软件Flash MX动画脚本语言的编程知识。
郑伯鸿,张智龙著2003 年出版911 页ISBN:7113052525
本书主要介绍了Action Script语法,以实际的程序内容来示范语法的应用,再配图显示范例结果,让你彻底了解语法的精髓,是目前最佳的Flash参考手册。...
(美)Jobe Makar,(美)Danny Patterson著;曲丽君,李军田,毛选译2007 年出版370 页ISBN:7121035812
本书介绍了创建自定义的Flash游戏、网站以及其他Flash内容所需要的ActionScript技巧,采用基础知识与操作实践相结合的方式系统讲解,通过20到25个课时的自学教程,能使读者轻松实现利用ActionScript脚本面向对象...
Flash ActionScript 动画实训教程 案例精选
黄艳秋,蒲鹏主编2013 年出版202 页ISBN:9787302311027
本书以最生动、最贴近、最有用的实例,详细地、由浅入深地分析Flash的ActionScript应用,主要内容详见大纲。
Flash MX 2004 ActionScript语法参考辞典
郑伯鸿,张智龙编著2005 年出版881 页ISBN:7113064620
想学好Flash,就得掌握ActionScript,本书配合范例解释,以字典的方式诠释ActionScript的用法,能快速查询,是自学查询的必备工具书,更是实际应用的良伴。...
Macromedia Flash ActionScript游戏编程精彩实例
(美)Gary Rosenzweig著;周建斌译2001 年出版375 页ISBN:7508310969
本书讨论了Flash中不同的元素是如何用来制作交互式的应用程序,并简要介绍了ActionScript,并讨论其不同的元素和技巧,并收录了各种案例等。
章精设,胡登涛编著2008 年出版669 页ISBN:9787302182566
Flash ActionScript 3.0的出现,不仅从形式上改变了ActionScript,而且从本质上改变了ActionScript,使ActionScript 3.0成为了真正的面向对象编程语言。
Flash MX 2004 ActionScript入门必做练习百例
李青,杨光,李胜编著2005 年出版338 页ISBN:7302102716
本书以100个实例详细介绍了Flash MX ActionScript编程的技巧和方法。