章精设编著2006 年出版296 页ISBN:7302140995
本书以Flash为编程环境,介绍 Action Script支持的类,继承,借口和其他通用的面向对象编程的概念,设计方法,以及商业成功案例。
Flash CS3 ActionScript 3.0游戏开发基础与范例
沈钧,李庆编著2008 年出版411 页ISBN:7121057638
本书是一本介绍Flash CS3 ActionScript 3.0游戏开发的专业著作,内容涵盖Flash游戏开发相关的各个方面,包括基础编程、动画制作、关卡设计、声效编辑、地图处理、游戏算法、人工智能和多人网络游戏开发等内容...
李倩星编著2016 年出版408 页ISBN:9787121281150
本书是一本优秀的R语言入门读物,旨在帮助读者迅速构建起与数据分析相关的知识体系,并学习如何使用R软件实现数据分析方法。无论有无编程基础或数学基础,本书都能帮助读者成长为一名合格的数据分析师。本书全面...
Macromedia Flash ActionScript游戏编程精彩实例
(美)Gary Rosenzweig著;周建斌译2001 年出版375 页ISBN:7508310969
本书讨论了Flash中不同的元素是如何用来制作交互式的应用程序,并简要介绍了ActionScript,并讨论其不同的元素和技巧,并收录了各种案例等。
缪亮编著2013 年出版495 页ISBN:9787302335702
本书是一本介绍Flash游戏开发的专业教材,本书从基础、实用等角度出发,由浅入深,兼顾入门级读者和提高级读者的需求进行编写。对于AcionScript3.0基础知识,从变量、函数、程序结构、事件模型、类和对象、组件等...
赵英杰著2006 年出版286 页ISBN:7121025531
本书分为10章,从基本的ActionScript语言概念开始介绍,配以实际的程序实例并穿插生动的图示说明,深入浅出地讲解Flash ActionScript程序的运用逻辑与概念,让读者从实例中学习进而融会贯通。同时,本书也说明面向对...