(美)Todd Perkins2008 年出版342 页ISBN:9787115181855
本书通过精心设计的课程及练习引导读者迅速掌握Flash ActionScript 3,内容覆盖所有关键功能,包括全新的ActionScript debugger及Flash ActionScript 3的Web设计与工作流技巧。...
ColinMoock著2008 年出版911 页ISBN:9787564110390
本书是一本真正的开发者手册,包含实用的阐释、深刻的警示和数以千计的样例程序,以展示如何多快好省地完成工作。在这本900余页的书中,你能找到:详尽的ActionScript核心语言概述,包括:面向对象编程、类、对象、变...
刘新,管磊等编著2014 年出版817 页ISBN:9787302351702
作者根据多年的Java教学经验,总结出Java初学者最需要的知识以及正确的学习方法,帮助读者以最少的时间获取最大的收益。分为8个部分:Java基础知识;面向对象的程序设计;Java数据处理;Java中的高级技术;桌面程序开发;...
夏敏捷编著2014 年出版327 页ISBN:9787302352884
本书从最基本的Flash游戏编程语言基础知识开始,对游戏的原理及其Flash程序实现进行了详细介绍,包括编程语言基础、面向对象编程基础、影片剪辑的控制、文本交互、鼠标和键盘事件的处理等。最后以典型游戏进行...
(美)彼得斯著2010 年出版374 页ISBN:9787115216250
本书涵盖Flash最新ActionScript特性,涉及3D、新的绘图API以及Pixel Bender;讲述最重要的Flash游戏开发技术,包括等角编程和人工智能;提供利用ActionScript实现高精度运动模拟的高级物理公式。...
郝军等编著2014 年出版550 页ISBN:9787302347910
本书结合实例,全面、系统地介绍了C++开发的方方面面。共分为5大部分,总计24章。第1部分是面向过程的C++知识;第2部分包括类的概念、类的特性继承、封装、多态的使用以及运算符的重载;第3部分为C++中流的操作、...
Flash ActionScript 3.0全站互动设计 彩印
刘欢编著2012 年出版488 页ISBN:9787115287953
本书从ActionScript入门语法讲起,详细讲解了ActionScript及其与其他语言的结合应用;然后针对网站的互动元素,逐类讲解设计与编程方法,并举一反三,案例覆盖常见互动元素类型;最后通过全站案例讲解全Flash网站的设...
李琳娜编著2014 年出版811 页ISBN:9787302347934
本书由浅入深,全面、系统地介绍了Visual C++2010开发技术,书中提供了大量实例供读者实战演练。本书共29章,分为7篇。第1篇介绍Visual C++开发基础;第2篇介绍界面开发;第3篇介绍数据库开发;第4篇介绍网络编程;第5篇...