Flash ActionScript 动画实训教程 案例精选
黄艳秋,蒲鹏主编2013 年出版202 页ISBN:9787302311027
本书以最生动、最贴近、最有用的实例,详细地、由浅入深地分析Flash的ActionScript应用,主要内容详见大纲。
Flash MX 2004 ActionScript语法参考辞典
郑伯鸿,张智龙编著2005 年出版881 页ISBN:7113064620
想学好Flash,就得掌握ActionScript,本书配合范例解释,以字典的方式诠释ActionScript的用法,能快速查询,是自学查询的必备工具书,更是实际应用的良伴。...
Macromedia Flash ActionScript游戏编程精彩实例
(美)Gary Rosenzweig著;周建斌译2001 年出版375 页ISBN:7508310969
本书讨论了Flash中不同的元素是如何用来制作交互式的应用程序,并简要介绍了ActionScript,并讨论其不同的元素和技巧,并收录了各种案例等。
章精设,胡登涛编著2008 年出版669 页ISBN:9787302182566
Flash ActionScript 3.0的出现,不仅从形式上改变了ActionScript,而且从本质上改变了ActionScript,使ActionScript 3.0成为了真正的面向对象编程语言。
Flash MX 2004 ActionScript入门必做练习百例
李青,杨光,李胜编著2005 年出版338 页ISBN:7302102716
本书以100个实例详细介绍了Flash MX ActionScript编程的技巧和方法。
叶翊霳著2009 年出版281 页ISBN:9787302210177
随着Flash越来越受欢迎,对Flash各方面的需求也越来越广,在ActionScript 2.0越来越不能满足大量的数据处理与大型项目的情况下,ActionScript 3.0闪亮登场。本书收集了12个分别用ActionScript 2.0与ActionScript...
缪亮编著2013 年出版495 页ISBN:9787302335702
本书是一本介绍Flash游戏开发的专业教材,本书从基础、实用等角度出发,由浅入深,兼顾入门级读者和提高级读者的需求进行编写。对于AcionScript3.0基础知识,从变量、函数、程序结构、事件模型、类和对象、组件等...
赵英杰著2006 年出版286 页ISBN:7121025531
本书分为10章,从基本的ActionScript语言概念开始介绍,配以实际的程序实例并穿插生动的图示说明,深入浅出地讲解Flash ActionScript程序的运用逻辑与概念,让读者从实例中学习进而融会贯通。同时,本书也说明面向对...
Flash MX 2004中文版程序设计ActionScript
吴逸贤,吴目诚编著2005 年出版450 页ISBN:7113064264
本书通过详细的制作实例和生动的语言将Flash MX 2004的各种功能和制作技巧进行说明,令读者在一个个实例的情况下学习技巧,获得学习的乐趣。
俞淑燕,王海庆编著2014 年出版304 页ISBN:9787115376305
本书依据AS语言的知识结构,结合高职学生AS开发能力形成特点,安排知识模块、提高模块和项目实战模块。全书分三个篇章总共十个章节,由浅入深地进行知识点的讲述,使学习者在生动的案例中逐渐掌握AS语言,体会学习的...