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  • 3D游戏程序设计基础

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    金禾工作室编著2006 年出版388 页ISBN:7801727118

    本书讲述了利用Visual c++.NET进行基于Direct X的程序开发的基本思维、方法和具体过程。

  • 最新电脑基本操作短期培训教程 Windows 95基本操作、汉字输入方法、网络基础知识

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    丛书编委会组编1998 年出版175 页ISBN:7563907106

    内容提要本书是普及性的电脑科技读物。中文Windows95操作平台、智能ABC汉字输入方法、网络浏览器是实现办公自动化的最基本工具,我们将这三部分内容组织在一起奉献给广大读者。书中前6课详细介绍了Windows95...

  • Visual Studio Team System更佳敏捷软件开发

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    威尔·斯托特,詹姆斯·纽科克著2009 年出版647 页ISBN:9787121084775

    本书详细介绍了一个敏捷开发团队如何依托Visual Studio Team System系统采用XP极限编程方法论,从各个方面组织开发其项目的过程。尤其是在介绍具体过程的同时,详尽解释了为什么要这么做,颇具实践指导意义。本...

  • 三维动画设计3DS MAX培训教程

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    李卫主编2000 年出版297 页ISBN:7810655981

    Autodesk公司新近推出的3D Studio MAX2.5在计算机图形技术的研究与应用领域刮起了一阵3D Studio MAX风暴。它广泛应用于三维图形图像设计、动画制作、娱乐教育等诸方面,已深得计算机爱好者的青眯。3D Studio...

  • 3D立体摄影

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    彭滨著2013 年出版263 页ISBN:9787551402484

    本书全方位介绍3D立体摄影的基本知识,讲述技术原理,讲解立体图片的各种拍摄方法,演示电脑立体软件的操作步骤,解析立体摄影的几种后期制作方法,分析立体摄影产业的市场前景,是一种供从业人员和爱好者学习参考的.....

  • 世纪3D的腾挪Maya 上中下

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    重庆深蓝数码工场1999 年出版620 页ISBN:7900024484

  • 3D灯光技术实用指南

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    (美)Arnold Gallardo著;孔祥丰等译2002 年出版327 页ISBN:7505373420

    本书讲述了如何运用3D软件工具设置颜色、光线跟踪、模拟场景。同时还讨论了特殊的灯光场合,展示摄像和电影拍摄时的实际灯光位置等。

  • Direct 3D原理与API参考 下

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    武永康编2001 年出版428 页ISBN:730204774X

  • 3D排列3实战之王

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    彩天使编辑部著;文明主讲2006 年出版130 页ISBN:7509200504

    本书讲解3D和排列3等数字型彩票的选号及分析、投注技巧。引导彩民重视投注理念和投注方法及策略。

  • 3D计算机动画与图像技术

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    (美)(I.V.克洛)Isaac Victor Kerlow著;鲍明忠等译1998 年出版286 页ISBN:7801247264

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