曾骏,高旻,熊庆宇等主编2015 年出版292 页ISBN:9787562490036
重庆大学软件学院是国家示范性软件学院,连续多年开展软件工程实训,在移动应用开发、游戏、C++、JAVA等方面积累了大量的项目案例。本书主要介绍如何使用DirectX 11开发交互式3D图形程序。书中除第一章外,每一...
全国青少年校外教育活动指导教程丛书 玩中学做3D设计师 3ds Max基础与案例教程
葛澜澜编著;王颂赞主审2015 年出版124 页ISBN:9787307163362
本教材以一个个具趣味性的活动为引导,从浅显的软件基本操作逐步过渡到启发培养学员自己判断物体自如使用命令制作模型的能力。学生既可以在教材的指导下学习如何使用3ds Max去制作目标物体的模型,同时又可以...
戴敏华编著2015 年出版158 页ISBN:9787309114720
本书基于3D物流管理系统软件,充分利用计算机仿真技术,以覆盖全部教学设计内容的现代化、先进程度高、具有代表性的企业(工厂、工地、部门、园区等)为基础背景,以突出教学、训练特征的理想的现场教学环境为目标,.....
网冠科技编著2001 年出版240 页ISBN:7111024699
本书讲述了MCS-51单片微型计算机硬件结构、工作原理、指令系统、实用外围芯片扩展及程序设计等。
After Effects 4.X/Premiere 5.X/Painter 6.0/Media Studio Pro 5/Hollywood FX/Boris Effects数码影视制作实用教程
瑞芳数码影像工作室编写2000 年出版286 页ISBN:7900049916
“九五”国家重点电子出版物规划项目:本书是一本专门介绍数码影视制作技术方面的书,全书以AdobeAfterEffects4.1系列软件为主,结合Premiere4.2-5.1和Painter5.0-6.0系列软件,以及MediaStudioPro5、HollywoodFX...