王兆成著2011 年出版351 页ISBN:9787534948114
Maya是现在动漫设计、艺术设计3D动画的重要工具,但掌握起来也有较大难度。拉手实训是指通过一步一步的具体操作,手把手地教学生怎样去实现设计目标。本书以广大青年喜爱的变形金刚擎天柱为目标,使用Maya工具,将...
3D打印机 AutoCAD、UG、Creo、Solidworks产品模型制作完全自学教程
孙劼编著2014 年出版531 页ISBN:9787115346520
本书针对产品设计领域,基于AutoCAD、UG、Creo、Solidworks这4款软件建模,通过制作适合3D打印的模型和模型优化修补,最终完成3D打印模型。本书分理论基础、建模实战和高级实战三部分,介绍了4款软件的的建模技术...
张金钊主编;张颖,王先清,朱星雨等副主编2015 年出版265 页ISBN:9787302393733
本书全面介绍了Unity3D是全面集成的开发引擎,具有丰富的开包即用功能,可以用来创建游戏和其他3D互动内容。可以使用Unity3D将你的艺术和素材配置到场景和环境中;添加物理性能;虚拟游戏测试并编辑游戏场景。Unit...
马遥,陈虹松,林凡超编著2019 年出版366 页ISBN:9787121355158
Unity作为一个成熟的游戏引擎,其设计和使用都是有层次的。全书分为13章。第1章至第3章为基础知识部分,通过前3章学习Unity的基本操作、基本概念和脚本编写方法以及导入和使用资源的方法,理论上已经可以做出很...
AutoCAD Civil 3D 2018 场地设计实例教程
武卫平主编;李震,左精力副主编2018 年出版336 页ISBN:9787111607304
本书从场地设计的角度出发,介绍了相关的基本理论知识,然后讲解了利用Civil 3D软件解决场地设计中遇到的问题,最终以一个完整的案例剖析BIM 及Civil 3D软件在场地设计中的应用。本书第1章为场地设计的定义,第2章...
(美)乔·米卡勒夫(Joe Micallef)著2017 年出版359 页ISBN:9787111564218
本书是一部用于在3D打印机上创建几乎任何物品的权威指南,本书将揭开3D打印设计过程的神秘面纱,为那些刚接触3D打印的新手、激情洋溢的艺术师、经验丰富的工程师、3D打印企业家和初次拥有一台3D打印机的人士,提...