何凡主编2013 年出版178 页ISBN:9787517012931
本书通过实例详细介绍3ds Max2012的命令、功能,并讲解如何运用其制作环境设计效果图和场景动画。全书共4章,第1章讲解中文版3ds Max2012的基础知识;第2章以一个现代别墅为例,讲解建筑外观效果图的制作;第3章以室...
朱仁成,熊寿葵,廖敬萍等编著2009 年出版338 页ISBN:9787560622149
本书内容涉及效果图制作概述、常见室内造型的制作、室外建筑构件的制作、会议室效果图的制作、书房的装饰设计、别墅效果图的制作、高层建筑效果图的制作以及鸟瞰效果图的制作。...
杨亚军,罗江编著2012 年出版344 页ISBN:9787115278838
本书的关键词是“全套”和“典型”,全套指本书精选了各种类型的家装空间,基本上涵盖了普通商业制作中所能涉及到的领域。典型指本书的案例选择和技术应用都非常讲究,技术应用尽可能覆盖3ds Max和VRay的方方面...
张凡,程大鹏,王世旭编著2006 年出版309 页ISBN:7121022524
本书是一本实例类教程。全书分为8章。第1章到第5章详细讲解了创建基本模型、利用修改器对基本模型进行修改从而产生新的模型、复合建模和高级建模的相关知识。第6章详细讲解了创建植物、建筑、地形、武器等...
王太吉,吴仑编著2003 年出版345 页ISBN:711111342X
分布式计算的下一步发展是Web服务。按照开放式工业标准,Web服务能使我们的软件以松耦合、简单和平台无关的方式与客户、业务伙伴的软件集成。本书介绍如何用XML、SOAP、WSDL和UDDI表达Web服务的各种概念,并详...
李瑞森主编;杨明,尤丹副主编2017 年出版312 页ISBN:9787115346445
本书在内容上分为概论、基础知识讲解和实例讲解。概论部分主要讲解游戏图像技术和游戏美术技术的发展,同时带领读者了解一线游戏制作公司的基本架构和通用的游戏制作流程;基础知识讲解主要针对3d Max软件在游...
孟昭宏,朱涛,全龙等编著2004 年出版375 页ISBN:7302074380
本书全面介绍了Autodesk公司最新推出的3ds max 5与Adohe公司的Photoshop 7在建筑装饰表现图设计中的相关功能,并由浅入深地讲解了这两个软件在该领域中应用的各种方法和实用技巧。本书内容丰富、实例典型、...
张景伟编著2008 年出版340 页ISBN:7121058790
本书专为3ds max 2008的综合建模设计提供了一套成熟并且完整的建模、材质、灯光、渲染解决方案。本书最终目的就是:学习使用强大的3ds max 2008的各种建模工具进行快捷精确的综合造型设计,在曲面和模型切割方...