魔方空间编著2009 年出版540 页ISBN:9787500684473
本书讲解三维高级建模的方法和技巧。全书包括大量实例,通过这些实例全面讲解了3ds Max的建模工具和建模方法。实例选择遵循由浅入深、循序渐进的原则,既包含基础的几何体建模、二维物体转三维物体建模、修改...
任肖甜编2016 年出版364 页ISBN:9787113219154
本书以3ds Max 2015为平台,通过大量的实例详细介绍了简单的对象动画、修改器动画、摄影机动画、建筑灯光动画、使用约束和控制器制作动画、两足与四足角色动画、空间扭曲动画、粒子特效动画、大气特效与后期...
博智图书编著2008 年出版601 页ISBN:9787121072154
本书以实例为先导,以手把手的方式讲授了室内外效果图的制作流程与实践经验,内容丰富、语言明快、结构严谨,从建模、赋材质到灯光表现,再到后期处理,一步一步地进行了解析。书中各实例相对独立、步骤完整,蕴含了.....
钟秀军,何庆江,王少杰编著2004 年出版296 页ISBN:7810946153
本书由浅入深地结合实例,全面、系统地向读者讲解使用3ds max 6.0制作效果图的特点与技巧,合理地将3ds max 6.0中的命令与装潢效果图的制作技巧融为一体。每个实例的操作都采用了通俗易懂的语言,详细的操作步骤...
张凡主编2012 年出版288 页ISBN:9787111386605
本书分为三大部分,共11章。第1部分为基础入门,主要介绍了3ds max 2012的基础知识和新增功能;第2部分为基础实例,主要介绍了基础建模与修改器、复合建模和高级建模、材质与贴图、环境与效果、轨迹视窗、空间扭曲...
李广松,黎波主编;颜伟,张海娜,王小芬副主编2014 年出版284 页ISBN:9787115347770
本书以3ds Max的项目工作流为主线,并结合效果图制作的一般流程,以中文版3ds Max 2013和VRay 2.0为制作工具,详细介绍了3ds Max/VRay的建模技术、摄影机技术、材质技术、布光方法和渲染输出等功能,并结合大量的...
邢恺编著2014 年出版303 页ISBN:9787113180614
本书以3ds Max在角色设计行业中的应用为依托,全面、深入讲解了各种常见角色的设计流程和制作技法。具体内容包括:3ds Max及其相关软件和角色设计的基础知识,男人体建模,女人体建模,普通游戏角色建模,高精度游戏角...
邵谦谦,颜锋等编著2003 年出版452 页ISBN:7302071829
本书通过大量精彩典型的三维动画设计实例,循序渐进地介绍了使用3ds max 5中建模与材质、多边形、面片、NURBS建模、Video POST、MAXScript等方面的知识。本书对所有实例的每个步骤都有详细而浅显的解说,并提...
杨一菲,张海华编著2009 年出版346 页ISBN:9787115212009
本书主要介绍3ds Max/VRay室内制作效果图的方法和技巧,安排大量的家居单体建模、空间建模以及单体材质的设置,并安排了效果图综合实例。另外,本书还附赠一张DVD光盘,包含书中所有案例的源文件、素材及教学视频...