汪昊,程罡编著2009 年出版266 页ISBN:9787121083402
本书试图帮助读者迅速掌握镜头设计的基本概念和技法。全书分为9章,前3章主要介绍镜头方面的内容,包涵镜头的基本概念、构图、连贯性等内容。第4~9章着重介绍灯光方面的内容,主要有自然界光的特性和类型,灯光照明...
腾龙视觉设计工作室编著2005 年出版568 页ISBN:7030155904
本书主要向读者介绍有关3DS Max 7材质与视觉特效方面的一些技术与例子。
刘畅等编著2006 年出版408 页ISBN:750276531X
本书采用“可视化授课+培训+自学”三位一体的教学模式,详细讲解MAYA软件的使用。
亓鑫辉,朱凌燕编著2008 年出版564 页ISBN:9787115184580
全书分为四篇,分别讲解Brazil超级渲染器系统、CAT多足动物骨骼系统、Thinking Particles超级粒子系统和Dreamscape梦幻景观系统。采用层层渐进的案例式教学,配合详细的参数分析讲解为大家详细讲解四大插件系...
李绍勇,王玉,李乐乐编著2006 年出版353 页ISBN:7801727703
本书通过112个经典实例,全面讲述了如何使用3ds max 8进行三维模型和动画制作及其操作过程。
王琦编著1996 年出版305 页ISBN:7507710068
内容简介3DStduio是PC机上最流行的三维动画制作软件,本书结合作者多年丰富的经验,以生动的语言,将枯燥的理论融于富有情趣的范例中,按照循序渐进的教学方法,为三维动画的爱好者们开辟了一条自学入门的捷径。本书...
辛文,高志清编著2000 年出版277 页ISBN:7115087822
从事园林设计的人都知道,3DS MAX是制作建筑效果图非常实用的三维设计软件,如果运用得当,可以为园林设计提供极好的展示手段。 本书集作者多年的教学与设计经验,从实际工作中的应用实例入手,将园林设计理念与3DS ...