蒋志远编著2014 年出版263 页ISBN:9787502789589
本书共分为12章,着重介绍了3ds Max 2015的基本操作、对象的各种编辑操作、基本体建模与复合对象建模、二维图形建模与修改器建模、多边形建模与石墨建模、材质与贴图的创建、灯光与摄像机的应用、环境设置与...
魔方空间编著2007 年出版400 页ISBN:7500674597
本书以室内的效果图制作为重点,介绍了从建模、贴图、灯光设置到渲染技术的常用方法。在每个户型中精心的挑选了多个具有代表性的典型实例,对3ds max的建模、运用VRay渲染器的给模型指定材质、设置场景灯光等...
张莹,汪坤,钟声标编著2011 年出版336 页ISBN:9787500695912
本书系统归纳了三维建模技术,着眼于软件的学习与实际工作,详解各种建模方法。全书共11章,第1~6章介绍各种建模方法,第7~10章讲解综合案例,融合多种建模方式进行综合建模,第11章制作了一个经典的动画实例,展示3ds......
陈静,赵峰,盘如润编著2011 年出版380 页ISBN:9787113123581
本书以3ds Max 2011为平台,以实例教学的形式详细介绍了简单的对象动画、修改器动画、摄影机动画、建筑灯光动画、约束和控制器制作建筑动画、两足与四足角色动画、空间扭曲动画、动力学动画、粒子与特效动画...
麓山文化主编2015 年出版310 页ISBN:9787111485520
要制作出逼真的物体质感和场景效果,灯光、材质和渲染是关键。本书结合60多个实例,深入讲解了3ds max和VRay材质、灯光和渲染的基本原理、参数含义、应用方法和技巧,帮助读者快速积累实战经验,提高材质和灯光的...
C++程序设计基础:基于VISUAL STUDIO 2008
杨卫平主编;尹燕芳,任国强,徐小平副主编;郑效田,秦超,刘春林,李成江,孙亮,夏保芹,胡莹参编2013 年出版299 页ISBN:9787564618124
本书内容包括:C++语言基础,Visual C++ 基本语句,函数,数组、指针与字符串, 类与对象,MFC Windows应用程序设计,Visual C++数据库编程。
田庆编著2013 年出版367 页ISBN:9787113173333
本书以3ds Max在工业产品设计行业中的应用为依托,全面、深入讲解了各种工业产品的设计流程和制作技法。具体内容包括:3ds Max及其相关软件和工业产品设计的基础知识,五金件的建模,礼品、工艺品的建模,运动器材的...