金禾工作室编著2006 年出版388 页ISBN:7801727118
本书讲述了利用Visual c++.NET进行基于Direct X的程序开发的基本思维、方法和具体过程。
成健编著2018 年出版297 页ISBN:9787302498056
全书分为11章。每一章都分门别类,每一章中的案例大部分都是笔者在实际工作中的一些真实案例。由于一个完整的动画需要用到多个技术,所以每一个实例的知识点都只能尽量符合所属章节的标题内容。本书内容丰富,结...
尖峰科技编著2009 年出版424 页ISBN:9787500685487
本书从动画制作的基础知识入手,使用图文并茂的方式结合实例全面系统地介绍了使用3ds Max 2009软件工具进行三维动画和特效制作的各种技术。主要内容包括:入门篇的基础动画、对象动画、动画约束、空间动力学、...
丁建超主编;刘相俊,肖利亚编著2004 年出版179 页ISBN:7508416333
本书是一本专门介绍书籍视觉识别设计实例的教程,本书通俗易懂,集实用性、欣赏性与艺术性于一体。本书内容包括图书、画册、杂志、报纸的设计实例,侧重于设计与创意,既有基础理论、创意理念,又有经典实例、设计欣...
李勇编著2005 年出版358 页ISBN:7801724534
本书采用图例配置讲解,语言通俗简要,步骤详尽完整,既适用于3DS MAX商业设计的专业设计人员,也适用于已经具有3DS MAX操作基础或者想进一步提高效果图制作水平的读者阅读使用。...
精锐创作组编著2001 年出版383 页ISBN:7115094861
为了使读者更加全面地了解3ds max 4的强大功能,尽快加入到美丽而又神奇的三维世界当中,本书精心制作了众多的实例提供给读者用于学习与实践。全书以实例为主线,并以详尽的操作引导读者轻松掌握3ds max 4的强大...
邬厚民主编;苗连强,李广松,胡永锋副主编2015 年出版272 页ISBN:9787115371706
本书全面系统地介绍了3ds Max 2013的基本操作方法和动画制作技巧,包括3ds Max 2013的概述、创建常用的几何体、创建二维图形、编辑修改器、复合对象的创建、材质与贴图、创建灯光和摄影机、动画制作技术、粒...