高志清主编;张海青等编著2005 年出版210 页ISBN:7113064779
本书系统地介绍了运用3ds max 6制作室外建筑效果图的方法和技巧,以实例导学的方式阐述了室外效果图的制作理论、表现技法等内容。
时代印象编著2014 年出版544 页ISBN:9787115329936
本书从3ds Max 2013的基本操作入手,共20章,结合300个可操作性实例,全面而深入地阐述了中文版3ds Max 2013在建模、灯光、摄影机、材质、渲染、粒子、空间扭曲、动力学和动画方面的运用。...
劳动和社会保障部教材办公室组织编写2007 年出版229 页ISBN:7504559849
本书为原《计算机动画设计与制作》的改版升级书。根据我们初步调研,计算机动画发展很快,很多学校都将网页动画制作(Flash等)与3D制作分开,所以我们在改版过程中将其分拆为《Flash动画设计与制作》《3ds max动画...
(韩)姜锡臣,(韩)金仁淳编著;李红姬,董浩,张岩等译2006 年出版527 页ISBN:7115142157
本书介绍了3ds max建筑与室内装饰设计中的应用。
影视动画实例详解 3ds Max和After Effects综合应用
高强主编2010 年出版238 页ISBN:9787040290486;9787894694546
宇心工作室编著2005 年出版306 页ISBN:7115129088
本书介绍如何用3ds max 6软件制作室内效果图。
Rhinoceros与3ds max现代工业产品设计范例解析
周豪杰,史智勇,赵佰秋编著2006 年出版331 页ISBN:780172769X
本书详尽介绍了NURBS曲面造型软件——Rninoceros,设计渲染软件3ds max的使用方法和建模技巧。
马晨编著2011 年出版426 页ISBN:9787113135164
本书以“基础+范例”的方式,根据笔者多年来积累的绘图和创作经验,详细地讲解了3ds Max、ZBrush、VRay及Photoshop在游戏与动画设计中的应用。