王珂编著2013 年出版220 页ISBN:9787302300946
本书根据使用3ds Max进行游戏做的相关知识和众多教学人员的制作经验编写而成,并精心设计了非常系统的学习体系。
孙守迁等著1999 年出版134 页ISBN:7534113148
内容简介本书的具体实例包括建模、材质和动画三大部分。在建模这一部分中,介绍放样、挤压、旋转、拟合、布尔等多种建模方法。在材质这一部分中,介绍多种材质类型以及环境设置等具体应用。在动画这一部分中,着...
艾克木·尼牙孜,徐春霞主编;陆立松,葛跃田,吐尔尼沙·热依木;谢波,常荣胜,杜群,艾克拜尔·艾尔肯,图如普·图尔迪麦提编写;冯林桥主审2015 年出版258 页ISBN:9787512381407
本书属于电气CAD实践类图书,采用项目化教学的写作模式,把要涵盖的应用型知识点全部囊括。书中详细介绍了几种常用电气制图软件的使用方法。编著本书的目标是使得被培养者能够综合运用所学制图、识图知识及技...
张金钊主编;张颖,王先清,朱星雨等副主编2015 年出版265 页ISBN:9787302393733
本书全面介绍了Unity3D是全面集成的开发引擎,具有丰富的开包即用功能,可以用来创建游戏和其他3D互动内容。可以使用Unity3D将你的艺术和素材配置到场景和环境中;添加物理性能;虚拟游戏测试并编辑游戏场景。Unit...
杨亮明,李箐,邵谦谦等编著2004 年出版432 页ISBN:750539469X
本书着重讲解了3ds max 6.0的操作和功能。从建模、材质与贴图、灯光、环境特效、动画、插件几个方面给读者列举了100个实例的制作过程。
赵永晖,崔凤梅,井大军主编2007 年出版326 页ISBN:9787530844236
本书采用理论知识和实例相结合的方式讲解3ds max的功能,使读者在了解软件理论知识的基础上,通过具体实践加深对所学知识的理解,从而真正掌握3ds max建模和动画制作技术。...
本书编委会编2004 年出版344 页ISBN:7561217110
本书共精选了888个具有代表性的电脑故障实例,系统地讲解了硬件、软件及网络故障。
陈光焱等编著2002 年出版243 页ISBN:7115098921
本书由浅入深地系统讲述了3dsmax4的强大造型功能及其场景设计中的应用,内容包括3dsmax4软件介绍,创建模型的工具和实例,高级造型的方法,材质、渲染以及输出等内容。...
王彬华主编2004 年出版234 页ISBN:7810943987
本书以3DS MAX 5.0的基本知识及三维建模与造型设计为主线,主要介绍了3DS MAX 5.0的基本功能及操作、动画操作的内容、绘图的基本流程,最后是几个大型的实例制作。...