庞斌等编著2000 年出版289 页ISBN:711107825X
本书内容涉及3DStudioMAX3的工作环境、设计概念和基础、建模、材质与贴图、灯光和摄像机、环境气氛的营造、粒子系统、常用动画技巧总结、关键帧与轨迹视图设置、动画控制器、正向运动与反向运动、角色行走...
王庆柱主编(清华大学新闻与传播学院)2000 年出版420 页ISBN:7111081552
本书详细介绍了利用平面工具、编辑修改命令和复合工具建模,复制、镜像和对齐,材质编辑器、贴图通道的使用,贴图和材质的使用,灯光效果、环境气氛和空间扭曲的营造,微粒系统、摄像机的使用,以及动画和后期合成的.....
王琦电脑动画工作室编著2001 年出版529 页ISBN:7900056300
“九五”国家重点电子出版物规划项目:本书分为配置篇、起始篇、基础造型与动作篇、高级造型加工篇、动作篇、材质篇、气氛篇、大制作篇八大部分,设计了80个完整的练习。...
王朝阳等编著1998 年出版260 页ISBN:730203107X
内容简介本书以循序渐进的讲解方式并配以实例作指引,详细介绍3DStudioMAX的各种功能及实现这些功能的方法,使读者既可快速入门又可快速查找所需的功能,引导读者创作出精美的动画作品。本书文字流畅,条理清楚,内...
张云杰等编著2001 年出版374 页ISBN:7505368095
新世纪电脑应用培训教程:本书全面介绍三维动画制作软件3DStudioMAXR4,内容包括其新增功能、制作三维动画的工作流程,以及三维建模、三维动画的制作方法与设计技巧。...