张铭歧编著2002 年出版281 页ISBN:7900637974
本书共有18章,包括:“现实空间、虚拟空间与计算机三维动画”、“3DStudioMAXR4.0概述”、“3DStudioMAXR4.0的操作平台”等。
(美)(G.马埃斯特里)George Maestri等著;黄心渊等译1998 年出版505 页ISBN:7302030162
刘耀儒,王晓明等编著2001 年出版396 页ISBN:7502427783
本书对对象、视图、材质和贴图、灯光和环境设置以及动画的制作等基本操作和技巧,进行了详细的介绍。
王伟,张威编著2003 年出版275 页ISBN:7810942069
本书主要内容包括3D Studio MAX 5.0的特点及功能特性,三维场景的建立,场景的渲染和动画制作。全书以小示例的形式介绍各种工具和命令的使用方法,并辅以精彩的综合实例引导读者了解场景和动画制作的程序和步骤...
路慧彪,邹玉堂,王跃辉编著2004 年出版286 页ISBN:7562319502
本教程通过大量的实例详细地介绍了使用3DStudioMAX5制作三维动画的方法和技能技巧。本书共有8章,内容包括:3DStudioMAX5的基础知识、新增特点、基本操作、二维建模及编辑、三维建模及修改、材质与贴图、场景...
3D studio MAX、VIZ&Premiere、After Effects动画设计实务
二代龙震工作室编著2003 年出版365 页ISBN:7505387731
本书是一本兼顾理论与实务,且内容完整的MAX/VIZ专业权威图书,随书附赠的光盘内容为本书所有范例源文件,使读者在学习与工作中更加得心应手。在经过《3D Studio MAX/VIZ & Photoshop平面设计实务》一书的学习后...
路由编著2004 年出版386 页ISBN:7307041421
本书是一本优秀的教授3DS MAX实体建模的教科书,从理论和实践相结合的角度出发,系统介绍了在3DSMAX中建立三维实体的过程和有关基础知识,结合精心挑选的典型实例,详细的命令说明,使读者能够掌握建立三维实体的精...