姜春莲编著2010 年出版351 页ISBN:9787301170915
本书从网页设计人员的实际需求出发,融合必要的理论和够用的实际操作技能。本书基于当前网页应用最广泛的Dreamweaver CS3、Fireworks CS3、Flash CS3为开发平台,介绍网站制作的基础和代码的实质,并尽可能以完...
张云杰,朱慧编著2012 年出版344 页ISBN:9787302277491
本书以紫禁城为蓝本,通过3DS MAX软件对其中的三大殿模型进行构建,重塑紫禁城的辉煌。
张云杰,朱慧编著2012 年出版489 页ISBN:9787302277484
本书以紫禁城为蓝本,通过3DS MAX软件对其中主要建筑表现效果的制作,重塑紫禁城的辉煌。
史宇宏,郝晓丽编著;全国信息技术应用培训教育工程工作组审定2015 年出版284 页ISBN:9787115390813
本书主要介绍运用3ds max进行建筑设计的方法。主要包括3ds max的基本操作,及其子建筑模型控制、建筑外观设计、建筑外观表现、建筑照明设计、输出建筑场景、建筑环境设计与建筑场景漫游等方面的运用。...
傅富垣编著;飞思科技产品研发中心改编2002 年出版235 页ISBN:7505371320
本书分别介绍了一些相关的高级概念,使用3DSMAX时的应用技巧,制作人物模型,如何利用免费的插件程序,制作人物脸部的纹理贴图,如何使用3DSMAX内置的骨骼系统,以及如何将动态人物导入到游戏引擎中等内容。...
李绍勇等编著2005 年出版438 页ISBN:7801722906
本书主要针对已经初步掌握了3ds max基本操作的用户而编写,通过经典的案例,讲解了如何使用3ds max, premiere和Photoshop来进行影视片头的设计和制作,使读者学习如何更好地通过集会软件的特点来制作影视片头。...
詹翔主编2009 年出版202 页ISBN:9787115213082
本书介绍3ds Max 9中的二维、三维建模及编辑修改,放样物体的制作及编辑修改,材质的制作及应用,灯光和相机特效的作用方法及粒子效果的应用,动画控制器、合成及视频后处理等内容。...
(美)菲利普·加罗,克里斯多夫·鲍尔,(德)彼得·兰姆著2017 年出版714 页ISBN:9787515913001
本书主要主要关注“3D集成”技术和应用,将“3D集成”理解为在IC层之间通过垂直电互连对减薄和键合后硅集成电路的垂直集成。本书旨在及时、客观地向工程师和科学家们提供该领域的全貌。本书分为五个部分:第一...