3DS MAX&PHOTOSHOP&ZBRUSH次世代游戏美术制作实例详解
王伟,姚勇编著2008 年出版226 页ISBN:9787121053894
本书第1章对游戏行业以及游戏美术做了系统介绍;从第2~4章从观察分析事物开始,对3D游戏中常见的漫反射贴图、绘制3D游戏中贴图与3D游戏中模型的创建方法进行了详细介绍;第5~6章中则通过几个经典案例操作,对前面所...
朱仁成,王翔宇等编著2006 年出版392 页ISBN:7121030349
本书是3ds max实例教程,分专项介绍了3ds max 8中文版的应知应会内容,针对性非常强,可以帮助读者完成从基础到提高的学习过程。全书共分11章,以实例制作为主。每一章都分为辅助练习和自主练习两部分,辅助练习给出...
郭京山主编2006 年出版116 页ISBN:7810769448
本书选择了10组典型的园林景观设计及施工实例,以图为主,选取了部分精典的园林建筑、园林小品,从布局要点、造景需要的角度,较祥尽的介绍了具体的施工实例。...
王秋爽,曾昭龙等编著2008 年出版344 页ISBN:9787111230816
本书介绍了单片机的基本知识,功能原理,剖析了各种实际应用的设计实例。
颜全生主编2009 年出版225 页ISBN:9787111275671
本书共分7章,31个实训题目。对可编程程序控制器的特点、结构、系统组成、工作原理进行了阐述。在编程应用中,对基本指令、步进指令、常用的功能指令分别介绍,并有实训项目的练习,以提高应用能力。...
王宽编著2004 年出版691 页ISBN:7500656521
本书共分10大部分40个章节,1~5章主要分析和讲解3ds max 6的基础知识,并通过一些典型实例,将3ds max6的各个主要功能初步介绍给大家;6~31章通过对典型场景中的典型家具和装饰的制作,有针对性地对3ds max 6进行讲解;3...
沈大林著2007 年出版220 页ISBN:7040217759
本书根据教育部有关职业院校计算机应用和软件专业领域紧缺人才培养培训指导方案精神,以任务驱动为导向,突出职业资格与岗位培训相结合的特点,以实用性为原则,通过案例介绍3dsMax8的使用方法和技巧。全书共分为...
岑志强编著2011 年出版135 页ISBN:9787548007197
本书简单而直观的训练手段由浅入深地引导学生在实训中逐步掌握手绘表现的方法与步骤。其中有一部分表现方法能让绘画基础差的学生也能很快地掌握,并有较多徒手实战设计案例作品供在职设计师参考。...