张永昌编著2010 年出版396 页ISBN:9787030270153
本书主要包括灯光和材质两大部分,共7章。第1章主要讲解VRay渲染器的功能以及如何进行渲染器的设置。第2章阐述VRay渲染器设置的一些方法,包括图像采样器和抗锯齿设置的方法、GI渲染引擎的设置方法、各种光子...
张玉龙,张子钦主编2006 年出版264 页ISBN:711804170X
本书介绍了塑料低压成型制品配方设计与加工实例。
3D绘图程序设计 使用Direct3D 10/9和OpenGL 2.0
彭国伦编著2009 年出版718 页ISBN:9787030242914
本书系统介绍了Direct3D 10/9和OpenGL 2.0三维图形程序设计方法,书中的大部分观点都是从游戏开发者的角度来看3D绘图,介绍最新的Direct3D 10/9和OpenGL 2.0开发技术。...
韦志锋,潘梦莹编著2007 年出版354 页ISBN:7500673477
本书是作者经过长时间市场调研和大量资料收集分析工作并结合自身长期工作经验编撰而成,涉及的建模技术几乎包含了3ds Max所提供的全部建模方法,既包括了最简单的几何体组合、三维基础建模与修改、复合物体的...
叶燊,向孟琛主编2017 年出版106 页ISBN:9787562954576
本书主要介绍室内外效果图表现与建筑漫游动画制作的基本操作。通过实例教程对3DS Max软件制作程序进行讲解,分别介绍室内外的静态渲染表现、简单的动画制作方法,以及人物、汽车等动画中常用物体的制作方法。...
甘民,范幸义,何培斌等编著2009 年出版212 页ISBN:9787122046208
本书系统介绍了当前国内建筑结构领域应件系列的使用方法、设计与工程实例。
孙燕等编著2000 年出版311 页ISBN:7111081803
本书介绍Protel 99最新功能、原理图操作命令、PCB图操作命令、元件库操作命令,以及设计实例。内容丰富、实用性强,适合从事电路设计人员阅读,也可供广大电路制作爱好者参考。...