庞斌等编著2000 年出版289 页ISBN:711107825X
本书内容涉及3DStudioMAX3的工作环境、设计概念和基础、建模、材质与贴图、灯光和摄像机、环境气氛的营造、粒子系统、常用动画技巧总结、关键帧与轨迹视图设置、动画控制器、正向运动与反向运动、角色行走...
建筑电脑效果图实例大制作 AutoCAD+3D Studio MAX+Photoshop
麦子睿等编著2002 年出版344 页ISBN:7502430342
(英)Alan Watt,(英)Fabio Policarpo著;沈一帆,陈文斌,朱怡波等译2005 年出版415 页ISBN:7111157761
本书介绍三维游戏设计的原理及游戏开发引擎的构建过程和使用方式。
王庆柱主编(清华大学新闻与传播学院)2000 年出版420 页ISBN:7111081552
本书详细介绍了利用平面工具、编辑修改命令和复合工具建模,复制、镜像和对齐,材质编辑器、贴图通道的使用,贴图和材质的使用,灯光效果、环境气氛和空间扭曲的营造,微粒系统、摄像机的使用,以及动画和后期合成的.....
王琦电脑动画工作室编著2001 年出版529 页ISBN:7900056300
“九五”国家重点电子出版物规划项目:本书分为配置篇、起始篇、基础造型与动作篇、高级造型加工篇、动作篇、材质篇、气氛篇、大制作篇八大部分,设计了80个完整的练习。...
王朝阳等编著1998 年出版260 页ISBN:730203107X
内容简介本书以循序渐进的讲解方式并配以实例作指引,详细介绍3DStudioMAX的各种功能及实现这些功能的方法,使读者既可快速入门又可快速查找所需的功能,引导读者创作出精美的动画作品。本书文字流畅,条理清楚,内...
3ds Max VRay室内设计材质、灯光与建模速查手册 典藏版
张亚慧责任编辑;张媛媛2019 年出版340 页ISBN:9787113256852
众所周知,材质表现是攻破电脑室内效果图的难点,本书不仅可以为具有一定操作实战经验的制图人员在遇到材质制作困惑之时以解燃眉之急;而且通过字母结合材质类型的合理排序(见目录),还能够帮助读者快速有效地查找.....