(美)Kelly L.Murdock著;王丽等译2000 年出版935 页ISBN:7505360655
本书详尽地介绍了3DStudioMAXR3各方面的内容,包括新增特性、对象、建模、材质和贴图、灯光和摄影机、粒子系统和空间扭曲、模型系统、动画、渲染和后期制作、扩展MAX等。...
点智文化编著2011 年出版306 页ISBN:9787122099112
本书介绍了3ds Max2011建模及VRay模型渲染等知识。
(美)(J.阿布阿夫)Jeffrey Abouaf,(美)(D.巴纳德)Dong Barnard等著;希望图书创作室译2000 年出版424 页ISBN:7900049193
陆水等编著2000 年出版313 页ISBN:7900625429
本书分3DSMAX3.0高级参数设置,建模技术,高级材质,摄影机与灯光,动力学,动作控制六章,侧重于3DSMAX3.0工作方法、工作概念、技巧和复杂应用等内容。...
刘文强等编著2000 年出版296 页ISBN:7030085299
附光盘ISBN7-900003-86-X:本书编排了制作片头特效动画效果最常用的燃烧、发光、水波、粒子、动画特技和金属特效等共计26种特技技法等。