孙守迁等著1999 年出版134 页ISBN:7534113148
内容简介本书的具体实例包括建模、材质和动画三大部分。在建模这一部分中,介绍放样、挤压、旋转、拟合、布尔等多种建模方法。在材质这一部分中,介绍多种材质类型以及环境设置等具体应用。在动画这一部分中,着...
王瑶编著2009 年出版171 页ISBN:9787802483149
本书全面介绍了游戏模型的创建、纹理的绘制和角色动画设置。
杨勇,庄永龙等编写2002 年出版312 页ISBN:790008858X
“十五”国家重点电子出版物规划项目:本书包括:熟悉3dsmax4界面、创建简单的二维模型、修改二维模型、创建简单的三维模型、创建复杂的三维模型等内容。...
卢正明,赵艳霞,霍建华等编著2005 年出版277 页ISBN:7115132747
本书通过大量的应用实例全面讲解了利用3D Studio MAX进行立体设计与制作的创意、方法及技巧。
张建勋编著2005 年出版362 页ISBN:7030163699
本书以3ds max 7汉化版软件为蓝本,以知识要点为线索,结合3ds max的各种建模方法、材质与贴图方式、灯光与环境设置以及动画创作的技术。
王瑜著2015 年出版146 页ISBN:9787030453907
医学、生命科学、生物学等世界前沿科学研究领域,迫切需要以3D形式展现显微样本的结构细节,用新的视角和理念重新认识和分析人类正在努力探索的微观世界,这无疑对传统2D形式的显微光学成像系统提出了严峻的挑战...
辛煜等编著2000 年出版274 页ISBN:7113036880
本书重点讲述了最新推出的3DSMAX3.0的新增功能和界面特征、二维对象的编辑修改、三维建模技术、网络编辑、NURBS建模等。
蒋国良主编2008 年出版217 页ISBN:9787564114916
本书针对艺术设计专业编写的用3DMAX辅助进行室内设计、建筑模型设计等,以实例讲解为主。