范永富编著2004 年出版337 页ISBN:7560613675
本书主要介绍了3DS MAX 6.0在三维造型和动画设计中的基本理论与操作技能。
江枫主编2008 年出版319 页ISBN:9787810995757
本书从应用性的角度出发,系统全面地介绍了3ds Max 8.0的使用方法和技巧。
游坦之,王文军,郭锐编著2004 年出版252 页ISBN:7508319133
本书从实用性的角度出发,共分为11章,全面详尽地为读者讲解了建模创作的方法和原则。实例效果几乎包括了当今所有主流的3ds max建模艺术风格,采用Step by Step的方法逐例讲解建模制作和技术制作的全过程。全书...
胡安林,兰海编著2008 年出版406 页ISBN:7030209621
本书以3ds max的材质、帐号图、纹理功能及操作为主线,从材质编辑器、材质帐号图修改命令、实际应用的解决三个部分进行详细讲解。
霍建华,卢正明,陶佳悦等编著2005 年出版215 页ISBN:7115132755
本书介绍3ds max 6.0的基本造型、场景效果和动画的制作方法。
孙全庆等编著2003 年出版324 页ISBN:7505388797
本书通过实例讲解功能的手法,由浅入深地阐述了使用3ds max 5制作三维游戏中人物与场景的方法与技巧。本书通过8个有代表性的三维场景和三维人物制作实例,以图文并茂的形式全面展示了3ds max 5强大的设计功能...