齐麟,黄兆纬编著2015 年出版252 页ISBN:9787112177592
本书系统介绍了Perform-3D基于组件组装法的建模思路,以及基于界限状态使用率的性能状态评价方法;阐述了软件在建模阶段与分析阶段各模块中的建模过程与操作步骤,同时对相关的结构工程概念与涉及到的专业基础知...
邱志惠,王宏明,王永信编著2015 年出版407 页ISBN:9787560572000
本书为了让普通爱好者、中小学生学会并实现创意目标,引用目前国内外已经广泛使用的AutoCAD软件经典版本2004,编写了最简单明了的逐步实用教程。本书第1章为绪论,由快速制造国家工程研究中心杨滨编写;第2~8章为Au...
李梁编著2017 年出版284 页ISBN:9787115455376
本书以案例的形式讲解了Unity3D在游戏特效制作领域的应用,全书共有9个章节,前面1-2章简单讲解了Unity3D的一些基本功能和操作,后面3-9章通过大量的实战案例讲解了Unity3D的具体应用,包括各种常见的游戏特效,非常...
刘静,王磊著2019 年出版215 页ISBN:9787547841518
常规3D金属打印通常基于高熔点金属材料,耗时耗能,费用较高;而基于塑料或聚合物等的普通3D打印,不易实现功能器件。液态金属3D打印技术的出现,打破了上述两方面的技术瓶颈,为快速低成本制造个性化功能电子器件打开...
3DS MAX R3影视广告特技&Premiere 5.1后期合成范例精粹
高志清主编;科大工作室,周锦等编著2000 年出版373 页ISBN:7980044509
季美萍,张培编著2001 年出版252 页ISBN:7115092478
本书内容包括:3dsmax4的基础知识,如何创建平面模型,如何创建三维造型,对象选择与变换,如何编辑与修改三维造型,如何进行高级建模,如何使用空间粒子系统等。...