本书编委会编2004 年出版472 页ISBN:7561217129
本书将丰富的实战与相关的知识紧密结合,以通俗易懂的语言,图文并茂的方式详细讲解了Dreamweaver、Flash和Fireworks的基本操作。
曹茂鹏编著2015 年出版232 页ISBN:9787121252563
本书是一本专门针对Photoshop CC 3D及动画应用的教材,集创意、思路、制作于一体,使读者快速掌握3D效果和动画的制作方法,并应用于学习和工作中。全书共分为三大部分,分别是3D部分、动画部分、大型项目实例部分...
李瑞森,王至,吴慧剑编著2014 年出版264 页ISBN:9787115346711
本书针对Unity3D引擎进行了全面系统的讲解,全书从结构上主要分为三大部分:概论、引擎知识讲解以及实例制作讲解。概论主要针对游戏图像技术的发展以及当今游戏制作领域的主流引擎技术进行介绍,引擎知识讲解是...
高志清主编;科大工作室编著2003 年出版192 页ISBN:7508413059
本书通过大量各类典型实例的制作,详细介绍了室内家具构件三维造型的整体制作过程以及在制作中所必须掌握的3DSMAX5的主要命令、工具和操作技法。 ...
樊峰,温颜,张博编著2005 年出版511 页ISBN:7115129789
本书全面总结了目前使用3ds max绘制建筑效果图的各相关技术,从建模到后期处理,都作了系统的讲解。