郄海风编2005 年出版226 页ISBN:7561220014
本书主要内容包括初始3DS MAX 7.0、二维几何体,材质与贴图,灯光与摄影机,动画制作等,最后结合实例全面讲解了3DS MAX的功能。本书可作为中等职业学校的教材。...
张凡等编著2011 年出版324 页ISBN:9787113137779
本书属于实例教程类图书。全书分为3ds Max 2011概述,基础对象的创建和基本操作,编辑修改器,复合建模和高级建模,材质与贴图,灯光、摄影机、渲染与环境,基础动画与动画控制器,粒子系统和空间扭曲,视频特效和综合实.....
李彪主编2008 年出版268 页ISBN:9787811332131
3ds max 目前世界上应用最广泛的三维建模,动画,渲染软件,完全满足制作高质量动画,最新游戏,设计效果等领域的需要。新版本3ds max 8.0包含很多最新特性,例如高级的角色工具、脚本特性和资源管理工具等。本书通过...
康乐,尚武主编2014 年出版95 页ISBN:9787549327881
3dsMax是当今世界上应用领域最广、使用人数最多的三维动画制作软件。本书采用实例引导的方式,循序渐进地讲解了3dsMax软件的功能和使用方法。全书共分为八章,通过多个经典实例详尽介绍了3dsMax的用户界面、...
飚三维 3ds max 7完全学习手册 3d learning manual
李宇宁编著2005 年出版579 页ISBN:7801724887
本书深入浅出,从最基本的三维概念讲起,解释了3ds max 7中涉及的所有具体含义,并对重点命令的具体用法进行了详细的介绍。
王瑶编著2009 年出版178 页ISBN:9787802482890
本书通过8个单元365个经典实例,详细介绍了3ds Max在建筑室内装饰、家具陈设设计、工业产品造型、游戏美工设计四大行业的应用技法,内容涉及入门基础、材质纹理、照明渲染、动画制作四大主题,提供了全方位的3ds...
本书编委会编2003 年出版348 页ISBN:7505388908
本书主要介绍本书根据培训班学员学习的特点,全面系统地介绍了3ds max 5的使用方法和技巧。内容包括几何对象的建模方式、二维平面图形的建模方式、Mesh网络的建模方式、Patch面片的建模方式、材质的编辑、场...
王子文,吴秩秦等编著2001 年出版279 页ISBN:7980026381
相信大家都看过达斯尼著名的动画片《阿拉丁》吧?一定对里面那个幽默风趣的精灵有着深刻的印象吧?那么,你有没有想过,有一天你也会亲手制作出这样的场景呢?现在,本版教程将会一步一步地告诉你如何实现这个梦想。.....
唐静,王巨主编2005 年出版315 页ISBN:7502762604
本书通过制作效果图,讲解使用3ds max6的基础知识。
刘明昆编著2010 年出版518 页ISBN:9787500695066
本书通过3个游戏场景设计案例,深入讲解了利用3ds Max设计游戏场景的方法与技巧。书中案例具有较强的代表性,包含游戏中常见的各种场景的设计与制作。全书共4章,第1章简要介绍软件的界面与工具,第2~4章详解3个综...