王东,颜峰等编著2004 年出版404 页ISBN:7302080704
本书通过精彩、典型的实例全面而系统地向大家讲述了使用3ds max 6进行三维创作的方法和技巧。
龙晓苑编著2010 年出版172 页ISBN:9787512101050
本书以ActionScript 3.0程序设计为主线,从动画编程的角度介绍了Flash动画的制作与开发。全书由三大部分组成:第一部分为AS 3.0 语言基础,介绍了ActionScript 3.0的基本语法、事件侦听机制、类的设计与应用;第二...
李宇宁编著2006 年出版286 页ISBN:7801727126
本书以实例的讲解形式,详细介绍了3ds max 8在动画制作方面的相关技术。
王俊伟等编著2006 年出版419 页ISBN:7302130124
本书主要介绍3ds max8的特性、新增功能、设计流程以及最基本的操作等内容。
陆平,陈熙编著2010 年出版351 页ISBN:9787115223401
全书内容包括三维动画概述、3ds Max入门基础、基础建模与辅助工具、二维图形创建与编辑、三维基本体建模、常用编辑修改器、复合建模、曲面建模、材质与贴图、灯光与摄像机、基本动画制作、粒子系统及空间...
陈世红主编;周爱华,黄静仪,久子,侯爽编著2016 年出版275 页ISBN:9787302432609
本书全面系统地介绍了三维动画设计的主流软件3ds max的主要技术。全书共10章。本书前3章介绍了3ds max的用户界面和基本操作。第4章至第5章,介绍创建模型的各种方法。第6章介绍动画的制作方法。第7章介绍材...
图灵编2004 年出版220 页ISBN:7542721941
本书主要介绍3DS MAX 5.0的三维造型和动画制作的操作技巧,适合各类培训班作教材。