熊歆斌编著2000 年出版376 页ISBN:7302038414
本书通过大量的实例,从如何制作动画着手,详细介绍了使用3DMAX3.0进行模型创建、材质及贴图的使用方法,灯光背景以及环境效果的设置、物体运动及动画效果的产生等内容。 ...
(美)Jon A.Bell等著;李刚,陈曦等译2001 年出版315 页ISBN:7980044894
本书分为四部分,包括3DSTUDIOMAXR3简介、材质、造型和修改工具、MAXScript和Plug-in等内容。
(美)(J.P.克里斯马)(John P.Chismar)著;卜照斌等译2000 年出版298 页ISBN:750535809X