(美)(J.阿布阿夫)Jeffrey Abouaf,(美)(D.巴纳德)Dong Barnard等著;希望图书创作室译2000 年出版424 页ISBN:7900049193
陆水等编著2000 年出版313 页ISBN:7900625429
本书分3DSMAX3.0高级参数设置,建模技术,高级材质,摄影机与灯光,动力学,动作控制六章,侧重于3DSMAX3.0工作方法、工作概念、技巧和复杂应用等内容。...
Shin Dong Chan,Yu Yeong Chang著;安东焕译2001 年出版375 页ISBN:7500638663
(美)(G.马埃斯特里)George Maestri著;胡雪飞,柳承茂译1999 年出版473 页ISBN:7302029520
张璐,黄振宇编著2000 年出版249 页ISBN:7900622985
本书通过8个图文并茂的典型商业项目设计的实例,使读者熟悉日常的技术运用,并掌握建模、渲染、动画、游戏开发及制作高质量材质的各种途径。...
刘文强等编著2000 年出版296 页ISBN:7030085299
附光盘ISBN7-900003-86-X:本书编排了制作片头特效动画效果最常用的燃烧、发光、水波、粒子、动画特技和金属特效等共计26种特技技法等。
沈大林主编;卢正明等编著2001 年出版386 页ISBN:7505370367
本书通过大量的实例介绍了利用3D Studio MAX 4.0进行三维图像与动画制作的创意、方法及技巧。全书共分为5章。第1章介绍了3D Studio MAX 4.0的操作界面、工具及菜单命令的功能。第2章通过解析3个实例,介绍了...
(美)Jeffrey Abouaf等著;希望图书创作室译2000 年出版880 页ISBN:7900049193