姚勇,鄢峻编著2004 年出版429 页ISBN:7500655452
本书完全针对室内设计行业的特点,从实际角度出发,由国内知名专家精心编著。全书以流畅的语言,清晰的层次和丰富的实例,深入浅出地介绍了在3ds max中建立模型,设置材质、灯光,并进行渲染的方法和技巧。...
陈峰,闫启文,雷光编著2017 年出版336 页ISBN:9787113225377
本书通过6个典型实例,详细介绍了各种常见角色模型的制作流程、方法和技巧。书中首先介绍了角色设计的必备知识,然后详细介绍了男性角色、女性角色、儿童角色、四足动物角色、游戏卡通角色、游戏怪兽角色的设...
姚勇,鄢峻编著2005 年出版410 页ISBN:7500661886
本书针对室内设计行业的实际特点,从实用角度出发,借助3ds mas软件由国内知名专家编著。全书语言流畅,层次清晰,实例精彩,深入浅出地介绍了3ds max的各种渲染方法。...
马晨编著2011 年出版426 页ISBN:9787113135164
本书以“基础+范例”的方式,根据笔者多年来积累的绘图和创作经验,详细地讲解了3ds Max、ZBrush、VRay及Photoshop在游戏与动画设计中的应用。
杨院院编2014 年出版308 页ISBN:9787561236390
本书共分13章,主要内容包括3DSMAX2009软件基础,基础模型与图形的创建、复合物体建模、修改器建模、多边形及NURBS建模,材质与贴图、灯光和摄影机、渲染器、动画与约束、环境与特效、粒子系统和空间扭曲、综合...
室内效果图案例设计教程 3ds max 与 Lightscape
张战军,张海卿,纪云飞主编2008 年出版204 页ISBN:7302170401
本书介绍3DS MAX与Lightscape结合制作室内效果图设计。
北京希望电子出版社总策划,亮点工作室编写2004 年出版398 页ISBN:7810943766
本书深入浅出地讲解了综合运用3ds max建模工具(例如,多边形建模、面片建模、NURBS建模和Surface Tool建模、修改器等)和制作模型(例如,室内框架、家俱、布艺物品、电器、玻璃器皿、客厅、展台、会议室和餐厅)的方...
吴大伟编著2004 年出版195 页ISBN:7500651945
本书主要讲述CG作品的制作过程。第一章主要讲解高科技作品,具有金属感的“完美机器”的制作全过程。第二章详述了唯美、清新的“羽翼天使”的制作过程。第三章对具有较强冲击力的“火神”的制作过程进行详细...
王珏,王新友主编2007 年出版331 页ISBN:7801838726
本书讲述了3ds MAX 8的使用技巧及功能。
Photoshop+3ds max+AutoCAD三维室内设计教程
刘宗尧编著2002 年出版260 页ISBN:7301056885
全国百家知名电脑学校推荐教材:本书介绍了3dsmax三维室内设计制作软件的使用,针对3dsmax在图像处理功能上的不足介绍了Photoshop强大的图像处理功能。 ...