潘焕,陈斌主编2004 年出版267 页ISBN:7542726803
本书主要讲述了3DS MAX的基本概念和三维设计的各种方法。既适合3DS MAX的初、中级用户,又可作为电脑培训班教材,对专业设计者也具有参考价值。...
贾苏燕,梁计锋等编著2006 年出版346 页ISBN:7111168410
本书介绍了3DS MAX 7的知识体系。
王岩,宁芳编著2005 年出版299 页ISBN:703015424X
本书从学以致用的角度出发,以工业设计经典——苹果机G5电脑为载体,讲述工业设计产品图形及其产品演示的各项技术。
杨院院编2011 年出版246 页ISBN:9787561232804
本书主要内容包括:3DS MAX 2009简介、对象的基本操作、创建与编辑二维图形、创建标准基本体、创建扩展基本体、创建复合对象、设置材质与贴图、设置灯光与摄影机、创建动画等。...
戎蔚编著2004 年出版370 页ISBN:7302080992
本书是关于三维设计领域3ds max软件的实用读物,全书分10章,主要以案例方式讲解软件的使用方法,是建筑设计、室内设计及影视动画设计人员的自学或教学用书。...
许广彤主编2010 年出版228 页ISBN:9787300128931
本书采用项目驱动方式,以实例化教学,由浅入深的讲解3DS Max软件各项重要功能,内容涵盖建模、材质、灯光、摄像机、渲染、动画、粒子等方面。...
赵鑫主编2011 年出版292 页ISBN:9787560625218
本书主要讲解了3ds Max 2009的基础知识、建模、材质与贴图、灯光与摄影机、渲染器、角色动画与约束、骨骼与蒙皮、环境与特效、空间扭曲与粒子系统、Reactor动力学、Character Studio等内容。...
杨院院编2011 年出版302 页ISBN:9787561232415
本书主要内容包括:3DS MAX基础知识及基本操作、创建三维物体、三维修改命令、二维图形的创新与修改、高级建模、材质和贴图、灯光和摄影机、粒子系统、环境控制和渲染、基础实例、综合应用实例及上机实验。...
李香敏主编;新视点工作室编著2004 年出版421 页ISBN:7560613713
本书讲计算机三维动画设计软件的设计方法和技巧。
李香敏主编;新视点工作室编著2004 年出版451 页ISBN:7560613691
本书讲述计算机三维动画设计软件最新版的使用方法和技巧。