张凡等编著2011 年出版324 页ISBN:9787113137779
本书属于实例教程类图书。全书分为3ds Max 2011概述,基础对象的创建和基本操作,编辑修改器,复合建模和高级建模,材质与贴图,灯光、摄影机、渲染与环境,基础动画与动画控制器,粒子系统和空间扭曲,视频特效和综合实.....
许建锋,吴昊编著2007 年出版294 页ISBN:7115145695
本书对3ds maX 7.0中文版中各项功能进行了系统的介绍。
王景阳,汤众,邓元媛等编著2006 年出版286 页ISBN:711208623X
本书以计算机渲染表现和动画制作的工作流程为主线,按照概述、模型、材质、渲染和动画5个部分进行阐述。本书的重点不在于对软件的具体使用方法和制作步骤进行详细讲解,而是尽量从相关的基本原理和概念出发,探...
李彪主编2008 年出版268 页ISBN:9787811332131
3ds max 目前世界上应用最广泛的三维建模,动画,渲染软件,完全满足制作高质量动画,最新游戏,设计效果等领域的需要。新版本3ds max 8.0包含很多最新特性,例如高级的角色工具、脚本特性和资源管理工具等。本书通过...
沈大林主编2010 年出版304 页ISBN:9787113113988
本书共分6章,通过12个室内外场景设计案例任务的分析讲解,较全面地介绍了使用3ds Max 9.0来进行场景设计的方法与技能,并通过每个案例后的案例拓展部分,使得案例中的相关知识学习得到巩固与拓展。...
史宇宏编著2010 年出版340 页ISBN:9787115222176
本书主要介绍运用3ds max进行建筑设计的方法。主要包括3ds max的基本操作,及其子建筑模型控制、建筑外观设计、建筑外观表现、建筑照明设计、输出建筑场景、建筑环境设计与建筑场景漫游等方面的运用。...
王健主编;技能型紧缺人才培养培训教材编写委员会编写2004 年出版209 页ISBN:750276125X
本书介绍3ds max 5制作动画的方法及知识,作为中职中专教材。