李世海等编著2002 年出版434 页ISBN:7502430695
本书本着深入浅出、实用的原则,详细地介绍了3dsmax的使用方法,并以大量的实例,深入地探究了3D制作中的一般方法和设计思路。
卢建,李晓瑞编著2017 年出版338 页ISBN:9787302476375
本书共有17章,每章分别介绍一个技术板块的内容,讲解过程细腻,实例数量丰富,通过丰富的实战练习,读者可以轻松有效地掌握软件技术,避免被枯燥密集的理论轰炸。...
计算机教育图书研究室主编2005 年出版322 页ISBN:7801835794
本书讲述3DS MAX 7的使用方法及操作技巧,并结合实例讲解。
王东,颜峰等编著2004 年出版404 页ISBN:7302080704
本书通过精彩、典型的实例全面而系统地向大家讲述了使用3ds max 6进行三维创作的方法和技巧。
熊明主编2010 年出版114 页ISBN:9787811138054
本书共分五章,分别从角色模型的准备工作;角色骨骼的创建及绑定;角色的蒙皮;角色面部表情的创建;角色的运动规律及动作设定五部分为读者勾画出了一个全面、系统的三维角色设计 3ds Max课程的核心内容及整体框架。...
张彦武编著2005 年出版370 页ISBN:7113066135
本书通过对制作室内设计效果图时运用较为广泛的相关工具软件的介绍,向读者详细讲解了室内设计效果图制作的合理操作方法与经验,适合于广大专业人员及相关爱好者使用。...
王瑶编著2008 年出版780 页ISBN:9787801729712
本书以最新的3ds max2009为平台,分别为建模、材质、渲染和动画四个功能模块设计了120个教学案例,包含了所有主要的知识点,是一本全面的入门级教材。...