彭国安主编;彭雨馨,葛立,曹敏,朱慧副主编2006 年出版383 页ISBN:7307048345
本书介绍了3ds max 7软件的界面及相关操作、各种常用操作、简单几何体的创建与修改、曲线和曲面的创建与修改、各种修改编辑器、复合几何体的创建、材质与贴图、灯光与摄影机等。...
郭建军著2003 年出版243 页ISBN:7500651872
本书共分四部分,第一部分为建模及材质篇;第二部分为色彩篇;第三部分为光影表现篇;第四部分为综合技法篇。全书详细讲解,用大量实例讲述室内效果图的制作方法。...
谭浩强主编;赵培军编著2006 年出版245 页ISBN:7113073379
本书全面介绍了3ds max 三维建模与动画设计的基本方法,重点突出、结构紧凑、通俗易懂适合作为高职高专院校学生的教材。
罗韬编著2005 年出版281 页ISBN:7807050667
本书全方位地对3ds max 6软件的基础知识和应用技巧进行讲解。
徐慧,张林,李少勇编著2011 年出版520 页ISBN:9787802486539
本书介绍了软件的各项核心技术与精髓内容,并通过494个技能大演练及494段视频大观摩,帮助读者在最短的时间从入门到精通,从新手到高手。
张凡等编著2010 年出版164 页ISBN:9787111307921
本书详细介绍游戏动画基础,包括角色动画的类型,动画运动的规律;网络游戏中四足动物Non-player character犀牛的骨骼的设定等。