杨良亮编著2004 年出版350 页ISBN:7030137086
本书共13章,内容:3ds max 6初探、操作基础、创建基本模型、编辑和修改对象、高级建模、材质编辑、贴图、灯光与摄像机、环境设置、动画制作、后期制作与合成,最后给出综合实例。...
亮点工作室编著2003 年出版476 页ISBN:7508414888
本书分别讲述了三维动画的相关知识,3DS MAX 5的基础定制、新增功能、界面布局、基本操作和场景设立,材质纹理和贴图,灯光与摄像机,动画后期合成及渲染等。...
张曜编著2004 年出版280 页ISBN:7502436162
本书内容丰富、重点突出、操作简练、简明易懂,理论介绍与实际操作演示并重,图文并茂,并包含丰富的实例。
文杰书院编著2012 年出版309 页ISBN:9787302274025
本书讲解了3ds Max 2011的基础内容和使用方法。
肖伟,宗传玉主编2010 年出版276 页ISBN:9787302230861
本书分4章,介绍了3DS MAX的基础知识、制作案例、建模、渲染等过程。
彭国安,彭雨馨主编2006 年出版189 页ISBN:7307052296
本书是与《3ds max 7教程》配套的教材,主要通过实例介绍3ds max 7软件进行三维模型设计和制作的过程和方法。
徐丽,杜婕,杨作海编2008 年出版269 页ISBN:7122016374
本书讲述了3ds max软件的一些常用命令和工具的使用方法及技巧。