尹霞著2010 年出版152 页ISBN:9787502450472
本书系统阐述了充填采矿法所涉及的各种力学问题,其重点是充填体支护采场围岩的力学作用机理研究,同时还总结了最近十几年来矿山充填力学领域的国内外主要科研成就和理论研究进展。本书的基本内容是:充填材料的...
姚子杰,孙源,陈川川编著2013 年出版402 页ISBN:9787111423379
本书从游戏设计基础理论入手,全面概述了电子游戏的历史、类型、模型制作的基础、UV展开技巧、次世代游戏贴图制作方法等游戏设计中常用的技巧和操作。并结合游戏制作中的实际项目,进行项目化讲解教学。本书紧...
建筑可视化效果图表现技法:3ds max 9/VRay材质及空间魔术
杨埴,何智娟编著2008 年出版259 页ISBN:7121054221
本书第1章介绍了3ds max 9/VRay软件的基础知识;第2章通过对VRay专有材质和VRay复合材质参数进行讲解,让读者对VRay的材质用途有基础的了解;第3章到第7章通过场景实例对布纹专项材质、金属专项材质、透明专项材...
高志清主编;科大工作室编著2003 年出版219 页ISBN:7115110255
本书是一本为读者提供建筑效果图制作上机练习的辅助教材。本书适用于有一定的基础但没有多少实践经验,需要进一步提高的读者。也非常适合作为各类讲授效果图制作培训班的上机练习辅助教材。通过概念题的练习...
宋世发主编;万振杰,吴银婷,张珠明副主编2015 年出版264 页ISBN:9787302394327
从最基础的PhotoshopCS6安装和使用方法开始讲起,以循序渐进的方式详细解读图像基本操作、选区、绘画与照片修饰、颜色与色调调整、路径、文字、滤镜、外挂滤镜和Web、动画等功能,深入剖析图层、蒙版和通道等...
王侠,陈祥章主编2009 年出版222 页ISBN:9787502450335
本书力求突破高职高专旧的教学框架,用全新的方法组织编写。本书始终以应用为目的,从应用入手,采用项目教学和任务驱动方式。书中内容精练,循序渐进,重点突出,易于理解。本书在体系结构上安排尽可能地将概念、知.....
郭晓平,朱鸣华著2014 年出版217 页ISBN:9787111457336
本书从适应初学者的角度出发,结合大量的实例,深入浅出地介绍了程序设计的基本概念和基础知识、Visual Basic 的集成开发环境、结构化程序的3种基本结构、数组、过程、常用控件、界面设计、文件、数据库技术等...
3DS MAX 8&Lightscape 3.2样板间动画巡游经典案例解析 全彩
陈磊编著2006 年出版284 页ISBN:7121024756
本书详细介绍了房地产室内样板间建筑设计动态表现,运用实例解析的方法全面细致地介绍如何运用Lightscape3.2制作室内建筑动画的经验和方法。全书一共分为6章:第1章讲述所选样板间户型特点及Lightscape3.2的基...
苑俊英,陈海山主编2013 年出版346 页ISBN:9787121207648
本书分为入门篇、提高篇、高级篇和综合实训篇,共13章内容。入门篇和提高篇适用于教学和实验,高级篇则适用于对Java学习有兴趣的学生,综合实训篇为学生提供一个综合实训的开发环境,通过4个案例的完整开发过程引...
邢禹编著2001 年出版235 页ISBN:7115091722
这是一本以3DS MAX的光线与材质部分为专题的辅导书。书中对光线设置与材质调节的原理进行了分析、讲解,并结合实例介绍了具体的应用技巧。全书共十二章。前两章是3DS MAX的光线部分;第三至八章是软件的材质部...