神龙工作室编著2004 年出版320 页ISBN:7115126534
本书详细介绍使用3ds max6进行三维造型与动画制作的方法及步骤。
亮点工作室编著2004 年出版364 页ISBN:7030130642
本书介绍办公室;足球;灯笼;卡车、军用卡车;包装盒;瓶装的可口可乐;金属质感制作揭密;介绍效果图中材质设置技巧;介绍牙膏标版动画。...
赵志刚,张世界彤编著2009 年出版486 页ISBN:9787111269571
本书主要包括详细介绍了使用3DS MAX进行室内装饰设计的基础知识。
季美萍,张培编著2001 年出版252 页ISBN:7115092478
本书内容包括:3dsmax4的基础知识,如何创建平面模型,如何创建三维造型,对象选择与变换,如何编辑与修改三维造型,如何进行高级建模,如何使用空间粒子系统等。...
李子婷,刘旭编著2005 年出版357 页ISBN:7030149343
本书讲解建模、材质、灯光摄像机、骨骼绑定及动画的一系列完整的卡通角色制作过程。
夏飞编著2010 年出版466 页ISBN:9787802484320;9787894989512
本书分为10章,包括:初识3dsMax、常用工具、线的妙用、几何体、3dsMax中小功能的大用处、材质的运用、灯光的使用、摄像机和环境效果、渲染设置及一个老磨房的案例分析和制作过程。...
王岩,聂雪鹏编著2005 年出版428 页ISBN:7801725069
本书通过47个实例介绍了不同环境和条件下,灯光与材质的设置方法及实用技巧。
赵晓军编著2004 年出版286 页ISBN:7502759573
本书是用实例教授3ds max三维建模、材质贴图、三维动画等方面的基础范例教程。