李克编著2009 年出版454 页ISBN:9787111269830
本书详尽地讲解了3ds Max 2009的基础应用方法、核心概念、对象操作、创建模型、材质与贴图、灯光与摄影机、环境与镜头特效、粒子空间与扭曲、骨骼系统、动画制作等相关内容。...
张凡,王世旭,马银辉等编著2007 年出版360 页ISBN:7111162706
本书介绍了3DS MAX 7中文版的基础知识和使用技巧。
张凡,李岭,李建刚等编著2005 年出版339 页ISBN:7111162706
本书介绍了3DS MAX 7中文版的基础知识和使用技巧。
孙守迁等著1999 年出版134 页ISBN:7534113148
内容简介本书的具体实例包括建模、材质和动画三大部分。在建模这一部分中,介绍放样、挤压、旋转、拟合、布尔等多种建模方法。在材质这一部分中,介绍多种材质类型以及环境设置等具体应用。在动画这一部分中,着...
王瑶编著2009 年出版171 页ISBN:9787802483149
本书全面介绍了游戏模型的创建、纹理的绘制和角色动画设置。
路慧彪,邹玉堂,曹淑华等编著2007 年出版336 页ISBN:7111222431
本书包括3DS MAX 9基础,操作及技巧,图形对象的绘制与修改等。
蒋维刚编著2004 年出版220 页ISBN:7030128893
本书以3DS MAX为基础,系统地介绍了NURBS曲面建模的每一个功能和命令。