袁宇松等编著2004 年出版308 页ISBN:7502436073
本书详细介绍了3ds max 6.0版本的建模和动画功能,且通过具体的实例对3ds max 6.0中的各个常用工具进行了介绍。
杨勇,庄永龙等编写2002 年出版312 页ISBN:790008858X
“十五”国家重点电子出版物规划项目:本书包括:熟悉3dsmax4界面、创建简单的二维模型、修改二维模型、创建简单的三维模型、创建复杂的三维模型等内容。...
卢正明,赵艳霞,霍建华等编著2005 年出版277 页ISBN:7115132747
本书通过大量的应用实例全面讲解了利用3D Studio MAX进行立体设计与制作的创意、方法及技巧。
张建勋编著2005 年出版362 页ISBN:7030163699
本书以3ds max 7汉化版软件为蓝本,以知识要点为线索,结合3ds max的各种建模方法、材质与贴图方式、灯光与环境设置以及动画创作的技术。
辛煜等编著2000 年出版274 页ISBN:7113036880
本书重点讲述了最新推出的3DSMAX3.0的新增功能和界面特征、二维对象的编辑修改、三维建模技术、网络编辑、NURBS建模等。
潇湘工作室编著2001 年出版545 页ISBN:7115098360
本书系统介绍了3dsmax4这一功能强大、操作简单的三维动画设计软件。首先介绍了有关动画设计的基本原理和基本常识,然后采用操作命令和实例制作相结合的方法,详细介绍了该软件的功能与使用方法。 ...