王伟,贾振,张磊等编著2004 年出版358 页ISBN:7121000857
本书着重介绍了3ds max 6的一些主要功能以及在制作工业产品效果图时的使用技巧,涵盖了使用3ds max创建产品效果图时的建模,添加材质,渲染的基本流程。...
刘正旭编著2009 年出版228 页ISBN:9787500685517
本书以本书分别介绍了3ds Max软件和VRay渲染器,从软件的基础操作知识讲起,详尽地演示了软件的各种操作技巧,为后面的实例讲解做好了铺垫。...
张月锐,骆艳等主编2001 年出版433 页ISBN:7536447523
本书介绍了3DS MAX 3.0的用户界面、基本概念、常用文件管理命令、绘图环境的设置、建立基本的二维图形、建立标准几何形体、编辑实体对象、图形渲染等知识。...
于鹏,陈欣,杨新政编著2008 年出版315 页ISBN:7111230833
本书以清晰的结构,介绍了3DS MAX建筑效果图制作的全过程。
李宇宁,雷宗夏编著2007 年出版394 页ISBN:7801728203
本书对3ds max 8软件的建模、材质、灯光等基础知识进行了详解。
赵梦华等编著2004 年出版279 页ISBN:7302086818
本书循序渐进地介绍了3ds max 6的常用功能及应用方法,内容包括建立基本几何形体,修改功能应用,2D转3D功能造型,高级建模技巧、材质、编辑技巧、灯光和摄像机运用和高级动画制作等。...
(美)Kelly L.Murdock著;李蔚虹,尹岩青等译2003 年出版942 页ISBN:7505388606
本书主要介绍本书介绍了构建一个动画的全部基础知识,全面介绍3ds max 5的新特性,以及如何为视频图像、运动图片、游戏和电视节目添加特殊的动态效果。此外,本书还介绍了如何利用新增的建模功能改善人物的皮肤...
周伟主编2004 年出版347 页ISBN:7118033464
本书介绍用3DS MAX 5.0进行各类建模方法、模型编辑、材质调制以及复杂的造型组合等。本套书的每一篇对应一个软件。
卫蔚,宋彬,徐博编著2003 年出版313 页ISBN:7500654804
本书深入浅出地讲解了3ds max的材质、贴图和灯光等技术,具有前卫性和指导性,既可以引导初级用户快速入门,又可以帮助中级用户提高使用水平,还能够帮助高级用户更全面地了解3ds max的高级使用技巧。...