刘丽霞,邱晓华编著2014 年出版362 页ISBN:9787113174934
本书以3ds Max2013为平台,以实例教学的形式详细介绍了使用3ds Max软件制作各种常见动画的流程、方法和技巧。具体内容包括简单的对象动画、修改器动画、摄影机动画、建筑灯光动画、约束和控制器制作建筑动画...
傅富垣编著;飞思科技产品研发中心改编2002 年出版235 页ISBN:7505371320
本书分别介绍了一些相关的高级概念,使用3DSMAX时的应用技巧,制作人物模型,如何利用免费的插件程序,制作人物脸部的纹理贴图,如何使用3DSMAX内置的骨骼系统,以及如何将动态人物导入到游戏引擎中等内容。...
张凡,程大鹏,王世旭编著2006 年出版309 页ISBN:7121022524
本书是一本实例类教程。全书分为8章。第1章到第5章详细讲解了创建基本模型、利用修改器对基本模型进行修改从而产生新的模型、复合建模和高级建模的相关知识。第6章详细讲解了创建植物、建筑、地形、武器等...
徐峰主编2012 年出版190 页ISBN:9787122130358
本书以3ds Max为主创工具,采用内容讲解与实例制作相结合的方式,力求通俗易懂、深入浅出。包括基础知识、基本操作、高级功能操作、材质与贴图的概念及操作方法、摄像机及灯光的创建与调整、园林小品效果图的...
胡国宁编著2006 年出版298 页ISBN:7508338588
随着3ds max 7对光能传递渲染引擎作了进一步的完善和优化,使它从渲染表现和渲染速度上都超过了Lightscape。本书从实例出发,分别对3ds max 7的模型、材质、灯光、渲染和后期处理进行了详细阐述,并通过效果图的...
王真富著2010 年出版288 页ISBN:9787030295798
本书共分为10个单元:按照提出问——分析问题——解决问题的顺序编写,各单元均由情景模拟、传授知识、技能训练、单元小结、实训与练习组成。第1单元:3ds max 2009简体中文版基础知识。第2单元:建模基础-三维模...
张凡等编著2014 年出版164 页ISBN:9787111448631
本书共分4章:第1章详细讲解了游戏动画的基础,包括角色动画的类型、动画运动的规律,以及游戏动画制作过程中的常用骨骼工具Character Studio;第2章详细讲解了网络游戏中四足动物NPC犀牛的骨骼设定、蒙皮和常用动...
邸锐,郭艳云,温宏岩编著2017 年出版219 页ISBN:9787115445261
本书以3ds Max和VRay插件为背景编写。全书分为两篇,第一篇为理论基础篇,包括电脑效果图概述、3ds Max常用工具与基础建模、二维图形建模、放样(Loft)建模、复合建模与修改器建模、VRay简介与渲染参数解析、VRay...
全国高等院校艺术设计应用与创新规划教材编委会 3ds max 三维设计实例教程
贾琦主编2012 年出版145 页ISBN:9787307096356
本书共八章,一至五章为基础应用篇,六至八章为实例篇,配套光盘中包括全部课程录像,以便于学生学习及老师授课。全书对3DS MAX 软件制作中常用命令的关键点进行了深度剖析,用有代表性的实例来说明3dmax的制作流程...
中文版3ds Max 2016/VRay效果图制作完全自学教程 实例版
时代印象编著2017 年出版476 页ISBN:9787115450104
本书共14章,分别讲解了制作效果图的必备基础知识,了解3ds Max 2016和VRay 3.0(22)软件,建模技术,构图和灯光技术,材质与贴图,效果图的渲染技术和后期处理,以及商业项目实训:家装篇和工装篇。...