黄心渊主编2005 年出版239 页ISBN:7115128960
本书针对discreet公司可视化设计题的认证考试,用示例的方式介绍效果图的制作流程及制作方法。
陈志民主编2006 年出版169 页ISBN:7801836448
本书讲述中文版3ds MAX7制作建筑效果图的方法和技巧。
邵丽萍,王馨迪,张尚立(等)编著2006 年出版219 页ISBN:7113073336
本书从动画制作的基础知识入手,结合实例使用图文并茂的方式,全面系统地介绍了使用3ds max 软件设计三维动画的各种方法。
张凡,王世旭等编著2012 年出版230 页ISBN:9787111360001
本书共分6章:第1章详细介绍了游戏的类型,分析了游戏行业的现状和就业前景,讲解了游戏场景的概念和制作流程等;第2章以制作方法较简单的游戏道具为实例,全面系统地讲解了制作游戏场景的基础知识和整个过程;第3章.....
严建华等编著2006 年出版414 页ISBN:7115146853
本书介绍了3ds max的初步认识,3ds max的基本操作,室内设计的基本工作流程,基本模型的创建,利用编辑样条线命令编辑二维图形等。
3ds Max&VRay建筑全模型渲染火星课堂 彩印 第2版
李杰光编著2013 年出版277 页ISBN:9787115308733
全书以“流程+范例”的形式组织内容,第1章讲解日景别墅的表现过程,使读者了解室外表现的流程、全模型渲染技法,以及日景表现的方法和技巧;第2~9章分别讲解公建黄昏表现、商业楼夜景表现、办公建筑日景表现、依山...