李名望主编2014 年出版183 页ISBN:9787122207760
本书根据设计人员在机床夹具设计过程中的需求,以实例解析的形式,从机床夹具的组成与分类、工件的定位及定位元件、工件的夹紧和夹紧装置、夹具体及分度装置、专用夹具的设计方法、典型机床夹具等几方面,对机床...
张曜,韦庆祥编著2004 年出版444 页ISBN:7502434577
本书以实例教程的形式讲解了3ds max在室内室外装饰效果图的应用。
冷国军编著2007 年出版284 页ISBN:711121532X
本书包括三维空间基础,技术应用实践等方面的知识。
彭国安,李蕾,左堃主编;李垠,景永霞,庾坤,廖国良副主编;彭舸,白翔,彭丽桐等编2014 年出版367 页ISBN:9787568001755
本书共有两篇16章。第一篇3ds max建模包含9章。主要内容是:3ds max9入门、3ds max9的常用操作、几何体与建模、曲线与建模、修改器与建模、复合对象与建模、灯光与摄影机、材质与贴图和后期制作。第二篇3ds ...
张凡等编著2014 年出版176 页ISBN:9787111456551
本书共分5章:第1章详细介绍了游戏的类型,分析了游戏行业的现状和就业前景,讲解了游戏场景的概念和制作流程等;第2章以制作方法较简单的游戏道具为实例,全面系统地讲解了制作游戏场景中道具的基础知识和制作过程;....
李彪,尹新梅编著2006 年出版301 页ISBN:7503842539
本书主要介绍如何用中文版3ds max 7进行三维设计。
徐健,程睿,杨光等编著2012 年出版268 页ISBN:9787115293398
本书共有6个章节,每一章讲述一个精彩案例、一段创作历程、一些创作思路及技法。案例的讲解没有做到事无巨细,而是重点阐述整体的创作流程及处理方法,着重介绍一些比较关键的技术,引导读者如何去制作最好的CG作...
韩涌编著2005 年出版326 页ISBN:7801724461
本书为《魔法石3ds max 7超级手册》的下册——角色动画技术篇,全书共分7章,依次介绍了动画的基本概念;约束动画;动力学动画;角色动画创作等内容。...
3ds Max/VRay印象室内家装效果图表现技法 彩印 第2版
李斌,朱立银编著2012 年出版316 页ISBN:9787115288943
本书讲述VRay渲染器在室内表现中的渲染方法和诸多技巧。本书通过对13个不同风格、种类的室内案例的制作过程讲解,着重对VRay渲染器的参数、命令和使用技巧进行了详细介绍,因此非常便于读者学习与提高。...