王瑶编著2009 年出版215 页ISBN:9787802483125
本书从3ds Max角色动画设定的专业应用角度详细的介绍了理论、技法与实际操作。
(美)PeteDraper著2011 年出版304 页ISBN:9787115244864
本书是探索Max核心技术的必备指南,传授制作具有真实感的火烟、草地、风、天体火焰、雪等效果的专业技巧,引领读者学去思考,去分析解决问题,不必再花费资金和时间去寻找合适的插件利用手边max自身的强大功能就可...
田庆编著2013 年出版367 页ISBN:9787113173333
本书以3ds Max在工业产品设计行业中的应用为依托,全面、深入讲解了各种工业产品的设计流程和制作技法。具体内容包括:3ds Max及其相关软件和工业产品设计的基础知识,五金件的建模,礼品、工艺品的建模,运动器材的...
3ds Max 2012+VRay室内 外 效果图制作 第2版
郗大海,李平主编;杨治华,李海海,曹卫超副主编2013 年出版299 页ISBN:7115319029
林润惠编著2003 年出版316 页ISBN:7111113772
本书是为高职高专计算机专业学生编写的三维动画设计教材。 3DS MAX是一个用途广泛的三维设计软件。本教材为在短时间内让学生尽快地掌握该软件,使用了设计实例的方法,让读者进行模仿实践,通过实例的再...
刘寒编著2004 年出版304 页ISBN:7030128613
本书分为上、下册,全面学习角色动画的制作技术。上册包含角色建模和材质贴图,用5个大型制实例,全面学习了使用3DS MAX 6进行角色建模和贴图的制作流程和方法。...
蔡飞龙,周艳编著2008 年出版226 页ISBN:9787302181279
本书根据3dsMax的工作流程,遵循由易到难、由简单到复杂的原则,透彻讲解了3dsMax的基础建模方法、模型修改器、各种高级建模方法、材质与拼图应用、灯光设置等基础知识、并在渲染模块部分详细讲解了目前国内最...
张凡编著2016 年出版266 页ISBN:9787113221911
本书与《游戏角色设计》是动漫游戏开发系列丛书,通过6个生动精彩的制作实例,对游戏角色动画设计流程中的动作设计部分进行了重点介绍和讲解。本书共分6章:第1章详细介绍了游戏动画的基础,包括角色动画的类型,动...