张凡主编2012 年出版288 页ISBN:9787111386605
本书分为三大部分,共11章。第1部分为基础入门,主要介绍了3ds max 2012的基础知识和新增功能;第2部分为基础实例,主要介绍了基础建模与修改器、复合建模和高级建模、材质与贴图、环境与效果、轨迹视窗、空间扭曲...
李广松,黎波主编;颜伟,张海娜,王小芬副主编2014 年出版284 页ISBN:9787115347770
本书以3ds Max的项目工作流为主线,并结合效果图制作的一般流程,以中文版3ds Max 2013和VRay 2.0为制作工具,详细介绍了3ds Max/VRay的建模技术、摄影机技术、材质技术、布光方法和渲染输出等功能,并结合大量的...
《新编中文;3DS MAX 5.0效果图制作基础与实例教程》编委会编2003 年出版378 页ISBN:7536936559
本书是3DS MAX 5.0基础操作的高级版本,本书通过经典实例,具体介绍了效果图的制作流程及方法。
子午数码影视动画主编2007 年出版308 页ISBN:9787502766771
本书以实例介绍3ds max 8的使用及功能。
博智图书编著2008 年出版601 页ISBN:9787121072154
本书以实例为先导,以手把手的方式讲授了室内外效果图的制作流程与实践经验,内容丰富、语言明快、结构严谨,从建模、赋材质到灯光表现,再到后期处理,一步一步地进行了解析。书中各实例相对独立、步骤完整,蕴含了.....
蒋志远编著2014 年出版263 页ISBN:9787502789589
本书共分为12章,着重介绍了3ds Max 2015的基本操作、对象的各种编辑操作、基本体建模与复合对象建模、二维图形建模与修改器建模、多边形建模与石墨建模、材质与贴图的创建、灯光与摄像机的应用、环境设置与...
黄永生编著2003 年出版294 页ISBN:7111118820
本书介绍了使用3DS MAX 5.0制作角色动画的全部过程等。
邵谦谦,颜锋等编著2003 年出版452 页ISBN:7302071829
本书通过大量精彩典型的三维动画设计实例,循序渐进地介绍了使用3ds max 5中建模与材质、多边形、面片、NURBS建模、Video POST、MAXScript等方面的知识。本书对所有实例的每个步骤都有详细而浅显的解说,并提...
陈静,赵峰,盘如润编著2011 年出版380 页ISBN:9787113123581
本书以3ds Max 2011为平台,以实例教学的形式详细介绍了简单的对象动画、修改器动画、摄影机动画、建筑灯光动画、约束和控制器制作建筑动画、两足与四足角色动画、空间扭曲动画、动力学动画、粒子与特效动画...