Boon著2002 年出版307 页ISBN:7500646178
无论你的志向是从事电脑游戏、电影特技还是纯电脑动画,制作3D动画的第一步都是为故事中的角色建模。从五官、四肢到服饰,人体建模是一项繁琐且细致的工作。本书通过步骤化的讲解,以图片展示的方式教会您建模的...
黄心渊,蒋燕萍,夏旺盛,陈世权编2003 年出版367 页ISBN:7900107460
本书详尽地介绍了3ds max 5中所有的面板、窗口、菜单、按钮和对话框的功能与使用方法,并设计一些小巧的、针对性强的示例,供读者学习领会。另外,本书光盘还包含有“关键词检索软件”,使读者可以根据3ds max 5的...
吴鸿志,徐丽编著2003 年出版300 页ISBN:7900101659
“十五”国家重点电子出版物规划项目:本书讲述了人面制作、躯体制作、衣物与头发制作、魔怪与肌肉型躯体制作、贴图、强力的毛发插件、CharacterStudio、利用CharacterStudio的角色设计。 ...
翟淑光,陈新宇,邓晓新编著2006 年出版318 页ISBN:7302116105
本书以实例教学的方式,介绍了3ds max 6常用的功能和技巧,以及一些基础的艺术作品的制作过程。全书包括15章内容:3ds max 6的基本操作,二维对象、三维对象的创建、复杂对象的编程,为对象赋予材质和贴图,运用灯光、...
麦乐工作室编著2013 年出版334 页ISBN:9787115309686
本书在内容结构上非常注重知识的系统性和实用性,表现技法上注重可操作性及多样性。分为3部分:第1部分电视栏目包装所需动画技术与特效插件简介,第2部分18个短小炫酷精选案例详解了实现电视栏目包装特效。第3部...
向华主编2015 年出版262 页ISBN:9787121248351
本教材主要介绍3ds max 2012中文版的常用操作,包括:操作界面、三维建模、二维建模、多边形建模、材质与贴图、灯光、摄像机和动画等方面的基本使用方法和操作技巧。在编写上,该书具有两个突出的特色:一是全书采...
张峻梁,赵寿全编著2010 年出版388 页ISBN:9787115230379
本书主要介绍3DS MAX&VR商业界别空间效果图的渲染与表现技法,包括16个精彩的正文案例以及10个纯视频案例。本书内容丰富、结构清晰,并附带2张DVD光盘,适合效果图制作与表现的初、中级读者阅读。...
聚光翰华数字科技编著2009 年出版567 页ISBN:9787121084959
本书以案例的形式进行讲解,通过从简单到复杂的案例实现来让读者更好、更快地理解和掌握3ds max 2009相关的命令及其使用方法。全书分7章,共200例,内容包括3ds max 2009操作界面的基本介绍,3ds max 2009模型创建...
杨晓波主编;郭霖蓉,马璇,赵雪娇副主编;王聪华主审2018 年出版194 页ISBN:9787568261661
本书主要介绍使用3ds Max较新的版本3ds Max 2015建模的基本知识。共8章,由浅入深、循序渐进地讲解了3ds Max 2015基础知识、利用三维对象创建模型、曲线与建模、编辑修改器、复合几何体建模、材质贴图、灯光...